A Sisè aprenem codificació amb el CodyRoby
07/11/21L’alumnat de Sisè ha practicat codificació i robòtica utilitzant el CodyRoby, un senzill joc de targetes i tauler amb el que, sense necessitat d’estar connectat a cap xarxa ni sense cap dispositiu electrònic, ha pogut reforçar l’ús de les ordres bàsiques que es necessiten durant les tasques de programació de robots.… Llegeix més»