Els videojocs són un món en el qual estan ficades milions de persones de tot el món. A Espanya juguen al voltant de 18,1 milions d‘usuaris, dels quals el 48% són dones.
Per què especifico el percentatge de dones? Tot i que siguin gairebé la meitat d‘usuaris, milions de dones pateixen discriminació en els videojocs per pertànyer al gènere femení. Han de sentir-se dir comentaris des del “ves a fregar” fins a “aquí et moris, zorra”.
Hi ha molts tipus d‘actes sexistes en els videojocs, escenes de violència cap a les dones, que se‘ls doni una imatge submisa, sense força, que tinguin la necessitat que l’home les salvi, etc. El 70% dels usuaris asseguren haver vist actes sexistes en videojocs i més del 73% reconeixen haver jugat a jocs sexistes.
Lara Croft:
Una broma d‘oficina va fer que la primera versió de Lara Croft, el 1996, presentés un pit sorprenentment gran i una cintura inhumana. Rhianna Pratchett, principal guionista del joc, ja va dir en algunes entrevistes que a poc a poc han anat canviant el cos de Lara a un cos més “real”.
1. Quan jugues online, et poses un nickname femení, masculí o neutre? Per què?
N: “Utilitzo un nickname femení, hi ha vegades que es posen a lligar amb mi, els ignoro però arriben a ser tan molestos que se‘m treuen les ganes de jugar.”
L: “N’utilitzo un de femení i no em diuen res. ”
2. Creus que la indústria dels videojocs és sexista?
N: “Dins dels jocs que jo jugo, no m’adono de si té coses sexistes.”
L: “Sí, bàsicament perquè ho veig, em deien de jugar amb ells i després em deien coses desagradables, a més, només has de veure el vestuari de gairebé tots els personatges femenins per adonar-te‘n. ”
A: “Sí, que una noia que baralla en meitat d‘un bosc, aparegui en biquini, no és gaire normal.”
3. Has tingut alguna experiència masclista mentre jugaves videojocs? Podries explicar-la?
N: “Moltes vegades, el típic comentari de “ves a fregar” o “dona havies de ser“. Molesten molt.”
L: “Sí, em diuen comentaris desagradables i que no em fan sentir bé.”
A: “Nens que ni tan sols arriben als 12 anys em comencen a insultar, però és que els més grans et fan sentir pitjor, és molt molest perquè em treuen les ganes de jugar.”
4. Creus que la representació de la dona en els videojocs ha canviat amb els anys?
N: “Jo crec que sí, al cap i a la fi la societat d‘ara, va evolucionant a poc a poc, i demanem que es facin canvis i al final per pressió els corregeixin.”
L: “Sí, es nota, a part dels videojocs també en joguines i en molts altres aspectes. A poc a poc la imatge de la dona és més realista. ”
A: “Al principi ni tan sols hi havia dones en els jocs, i ara ja comencen a veure‘s més avatars femenins, han d‘arreglar algunes coses, però jo crec que alguna cosa ha canviat.”
5. Creus que els videojocs se centren més en un públic masculí?
N: “No ho crec, òbviament hi ha jocs que està clar, però no tots.”
L: “Sí. En el Fornite la majoria de skins sempre són homes, en el Fifa la lliga femenina no existeix, si jugues sent dona a shooters sempre et discriminen, etc. . . ”
A: “Sí, sempre solen preguntar als homes si juguen, a les dones ni tan sols ens pregunten, i si els diem que nosaltres juguem ens insulten.”
6. Què opineu dels escàndols de Lara Croft i Aloy?
estigui fet per a això.”
L: “Em sembla molt bonic el disseny d‘Aloy, per fi un personatge femení que sembla de veritat, i respecte al tema de Lara Croft, els que van tenir la idea de la “broma” de l‘augment de pits, no crec que s‘hagin de dedicar a la indústria dels videojocs.”
A: “A veure. . . és que no s‘han de queixar, Tomb Raider és un joc d‘arqueologia no de pits augmentats i el New Horizons és de caça, així que és molt normal que una caçadora “no vagi ensenyant“.”
Comentaris recents