MASCLISME I SEXISME ALS VIDEOJOCS

Els videojocs són un món en el qual estan ficades milions de persones de tot el món. A Espanya juguen al voltant de 18,1 milions dusuaris, dels quals el 48% són dones.

Per què especifico el percentatge de dones? Tot i que siguin gairebé la meitat dusuaris, milions de dones pateixen discriminació en els videojocs per pertànyer al gènere femení. Han de sentir-se dir comentaris des del “ves a fregar” fins aaquí et moris, zorra”.

 

Hi ha molts tipus dactes sexistes en els videojocs, escenes de violència cap a les dones, que sels doni una imatge submisa, sense força, que tinguin la necessitat que l’home les salvi, etc. El 70% dels usuaris asseguren haver vist actes sexistes en videojocs i més del 73% reconeixen haver jugat a jocs sexistes.

En aquest article, comentarem sobre l’escàndol que hi va haver amb la protagonista de la saga de videojocs Tomb Raider i amb la protagonista del videojoc Horizon Zero Dawn. Per últim podràs llegir unes entrevistes que hem fet a dones adolescents que juguen videojocs i que ens expliquen les seves experiències dins daquest món.

Lara Croft:

Una broma doficina va fer que la primera versió de Lara Croft, el 1996, presentés un pit sorprenentment gran i una cintura inhumana. Rhianna Pratchett, principal guionista del joc, ja va dir en algunes entrevistes que a poc a poc han anat canviant el cos de Lara a un cos mésreal”.

 

Evolución de Lara Croft a través de los distintos videojuegos. | Tomb raider game, Tomb raider lara croft, Lara croft tomb

Aloy:
Horizon Forbidden West: la evolución de Aloy – PlayStation.Blog en español
Són molts els jugadors que es van queixar quan van veure el disseny dAloy, una caçadora forta i àgil, però que no ensenya gaire el seu cos.
És a dir, quan una dona en un videojoc és hipersexualitzada, protestem perquè es canviï i es mostrin dones fortes sense necessitat densenyar cos. Però quan desenvolupen dones amb aquestes facetes, una gran part dusuaris també es queixen.
Per finalitzar aquest article, podeu llegir les respostes a unes preguntes que els hem fet a tres dones adolescents que juguen a videojocs.

1. Quan jugues online, et poses un nickname femení, masculí o neutre? Per què?

N: “Utilitzo un nickname femení, hi ha vegades que es posen a lligar amb mi, els ignoro però arriben a ser tan molestos que sem treuen les ganes de jugar.”

L: “N’utilitzo un de femení i no em diuen res. ”

A: Femení, no shan ficat amb mi que jo recordi.”

2. Creus que la indústria dels videojocs és sexista?

N: Dins dels jocs que jo jugo, no m’adono de si coses sexistes.”

L: , bàsicament perquè ho veig, em deien de jugar amb ells i després em deien coses desagradables, a més, només has de veure el vestuari de gairebé tots els personatges femenins per adonar-ten.

A: “Sí, que una noia que baralla en meitat dun bosc, aparegui en biquini, no és gaire normal.”

3. Has tingut alguna experiència masclista mentre jugaves videojocs? Podries explicar-la?

N: Moltes vegades, el típic comentari deves a fregarodona havies de ser. Molesten molt.”

L: “, em diuen comentaris desagradables i que no em fan sentir .”

A: “Nens que ni tan sols arriben als 12 anys em comencen a insultar, però és que els més grans et fan sentir pitjor, és molt molest perquè em treuen les ganes de jugar.”

4. Creus que la representació de la dona en els videojocs ha canviat amb els anys?

N: Jo crec que , al cap i a la fi la societat dara, va evolucionant a poc a poc, i demanem que es facin canvis i al final per pressió els corregeixin.”

 L: , es nota, a part dels videojocs també en joguines i en molts altres aspectes. A poc a poc la imatge de la dona és més realista. ”

A: “Al principi ni tan sols hi havia dones en els jocs, i ara ja comencen a veures més avatars femenins, han darreglar algunes coses, però jo crec que alguna cosa ha canviat.”

5. Creus que els videojocs se centren més en un públic masculí?

N: No ho crec, òbviament hi ha jocs que està clar, però no tots.”

L: Sí. En el Fornite la majoria de skins sempre són homes, en el Fifa la lliga femenina no existeix, si jugues sent dona a shooters sempre et discriminen, etc. . .

A: “Sí, sempre solen preguntar als homes si juguen, a les dones ni tan sols ens pregunten, i si els diem que nosaltres juguem ens insulten.”

6. Què opineu dels escàndols de Lara Croft i Aloy?

N: Jo crec que no tenen perquè queixar-se, només els han normalitzat els cossos. Si volen excitar-se, que vegin contingut que

estigui fet per a això.”

L: Em sembla molt bonic el disseny dAloy, per fi un personatge femení que sembla de veritat, i respecte al tema de Lara Croft, els que van tenir la idea de labromade laugment de pits, no crec que shagin de dedicar a la indústria dels videojocs.”

A: “A veure. . . és que no shan de queixar, Tomb Raider és un joc darqueologia no de pits augmentats i el New Horizons és de caça, així que és molt normal que una caçadorano vagi ensenyant.”