INSTRUCTIONS: VERY EASY TO READ, DIFFICULT TO WRITE!

As part of our project “We make our board games” we are reflecting a lot about a text that is very present in our lives: instructive texts.

All the board games that we played had one characteristic in common: they all had a set of instructions. It is true that not everybody reads the instructions and this is a real problem. Not reading the instructions can make the game boring or even impossible to play!

Now that we realized about the importance of instructions, it was time to read different sets and focus on their characteristics. We read a set of instructions in the different languages present in the school and we realized that they all had the same characteristics: they were short, direct, simple and sequenced. It was very interesting to do the activity in different languages because it also offered the opportunity to observe the similarites and differences between languages.

It was easy to understand the general idea of all the texts because of some key words very similar to Catalan and Spanish. And we could guess the meaning of difficult words in English just by using this strategy! Of course this was not possible with Arabic, which we learnt is a language that has a different origin and a different alphabet! Can you understand the texts? Can you match them with the set of English instructions?

With all this ideas, we were ready to create our instructions. We started with a simple exercise: a geometrical dictation. We created pictures using different shapes and we had to write or tell the texts so that our classmates could replicate them. Simple? Not really! We discovered that we had to be very precise in doing the instructions and specify very clearly not only the position, but also the size and the colour.

While reflecting about all we have learned about instructions, one Matilda suddenly realized that clear instructions are the basis of COMPUTERS… We will have to test instructions on some of the robots we have at school!

LES KARUTA DE MITJANS

La vida no va de tenir bones cartes, sinó de jugar bé una mà dolenta.

Robert Louis Stevenson

Després d’acabar el disseny de les primeres cartes Karuta, que fan referència als poemes de les aules de Patufets, Pinotxos i Tabalugues, ara hem dissenyat les de la comunitat de Mitjans. Hem partit de tres poemes breus sobre el Rovelló, l’Alícia i la Tanit, situant aquests personatges al Parc fluvial de Vilanova del Camí.

EL ROVELLÓ ENSUMA

En Rovelló corre pel camí,
amb el nas ben ensorrat.
Entre herbes, pedres i restes de kiwi,

corrent com un esperitat,
troba el rastre d’un gat mig espantat.

A Vilanova del Camí,
fa amics a tot arreu;
i si veu el paó del jardí,
de la vora del Parc fluvial,

ja no el deixarà ni amb neu.

Ai mare, quin esglai!

L’ALÍCIA I LES CRIATURES IMAGINÀRIES

A l’Alícia un conill li ha fet un crit,
i corre al parc fluvial ben de pressa.
Salta bassals, els esquiva i cata-cric.
Ha caigut fins arribar a la presa.

Allà l’esperen animals mai vistos abans,
barques de fulla i peixos que parlen.
Si gira el cap, veu cartes amb mans,
jugant amb el vent, mentre salten i ballen.

EL VEL DE LA REINA BONA

La Tanit salta fort pel verd turó,
amb la motxilla plena de mil idees.
Segueix l’esquirol que fa un so,
i troba tresors sota herbes espesses.

Corre, s’enfila i veu el cel,
pels camins secrets que el bosc li dona.
Somriu pensant: “Em cal un vel!”,
“que de Can Titó en soc la reina bona”

La setmana vinent decidirem quins dels dibuixos representen millor les possibilitats de cada poema i formaran part del joc de cartes Karuta.

EM TOCA A MI!

Els jocs són la forma més elevada de la investigació”

Albert Einstein.

Els jocs de taula són recursos pedagògics molt potents que poden complementar l’aprenentatge a l’escola. No només serveixen per divertir-se, sinó que fomenten habilitats cognitives, socials i emocionals.

Pel que fa a les habilitats cognitives, milloren l’atenció i concentració; fomenten la memòria i el raonament lògic i ajuden a treballar el càlcul, la lectura i l’establiment d’estratègies resolutives. Per un altre costat, fomenta l’aprenentatge cooperatiu, ja que en molts es requereix treballar en equip i negociar, i a més afavoreixen la comunicació i el respecte a les opinions dels altres. També milloren la convivència del grup i ensenyen a respectar torns, seguir les normes i resoldre conflictes. I en últim terme, i pel que fa a les habilitats emocionals, els jocs de taula ajuden a tolerar la frustració i aprendre a perdre i a guanyar, així com fomenten la paciència i el control dels impulsos, entre molts altres beneficis. 

Sota l’etiqueta “We make our board games!” hem llegit instruccions, les hem entès i hem jugat. Aquesta setmana incorporarem nous jocs. 

De cara a les cartes als Reis de l’Orient, demanar jocs de taula, pot ser una molt bona opció pels seus molts beneficis, sobretot quan es pot jugar amb la família.

DE QUAN ELS JOCS NO SÓN SIMPLEMENT JOCS

Ha de fer-se notar que els jocs dels infants no són simplement jocs. Han de ser considerats com les activitats més serioses que tenen.

Michel de Montaigne

“We make our board games!” amb aquesta afirmació hem començat un projecte d’aula centrat a construir els nostres propis jocs de taula. Per fer-ho possible, tenim moments de joc on a més de passar-nos-ho molt bé, ens permeten analitzat el funcionament i veure la importància de les instruccions. En aquest moment hem descobert les competicions al voltant de les cartes Karuta i nosaltres hem començat a dissenyar una proposta pròpia.

Treballar a partir dels textos poètics ens permet desenvolupar la sensibilitat estètica i emocional; ampliar el vocabulari i la consciència fonològica; millorar la memòria i la recitació; fomentar la creativitat amb el joc amb les paraules; relacionar els textos amb d’altres arts (música, plàstica i moviment); així com valorar el patrimoni literari universal. A més, també hi ha un treball des de la competència digital, de gran valor, que els capacita per pensar i accedir a la IA des de la responsabilitat i el sentit crític.

Amb l’ajuda de la IA crearem 9 textos poètics que formaran les diferents famílies de cartes. De moment, l’equip de mestres n’ha creat tres que parlen del Patufet, el Pinotxo i el Tabaluga. Ara nosaltres estem elaborant la proposta dels dibuixos que han d’acompanyar l’inici de les estrofes. Quan tinguem tots els dibuixos, n’escollirem els que considerem que millor il·lustren el text