STEAM

1a Sessió: 22/01/2024 Comunicació, participació, coordinació, col·laboració i normes d’ús.

Recursos Digitals STEAM.

2a Sessió: 29/01/2024 Integració de pràctiques digitals i
gestió de continguts digitals.


3a Sessió: 05/02/2024 Protecció de dades personals, privacitat, seguretat i benestar digital & L’ensenyament amb les noves tecnologies.


4a Sessió: 12/02/2024 Propostes de millora i aprenentatge autònom.

5a Sessió: 19/02/2024 Suport a l’aprenentatge i processos d’avaluació.


6a Sessió: 26/02/2024 Anàlisi i protecció de dades i inclusió.

7a Sessió: 04/03/2024 Accessibilitat, ciutadania digital i
col·laboració digital a l’aula.


8a Sessió: 11/03/2024 Creació de continguts digitals i
resolució de problemes.


 

1a Conferència/Taller

20/10/2021, 18h

FER, un procés fonamental d’aprenentatge de 0 a 100 anys

2a Conferència/Taller

21/10/2021, 18h

TRES Experiències Locals

3a Conferència/Taller

22/10/2021, 15:30h

SEL: Com gestionar les grans emocions i generar resiliència en nens i nenes?

4a Conferència/Taller

23/10/2021, 10h

STEM to STEAM: El meravellós món dels circuits de paper

https://www.steamconf.com/

 


https://agora.xtec.cat/cesire/projectes/stem-steam/


https://projectes.xtec.cat/steamcat/categoria/metodologies/

http://xtec.gencat.cat/ca/innovacio/modalitats/programes_innovacio/programa-steamcat/

Pensament computacional.

https://sites.google.com/xtec.cat/explorasteam/programa/tallers/t2-pensament-computacional

https://sites.google.com/xtec.cat/taclleida/pensament-computacional-i-rob%C3%B2tica

  • Medi: Fer, parlar, pensar i sentir des de l’STEAM.

    Activitat
    Carpeta drive

  • Medi amb perspectiva STEAM.

https://agora.xtec.cat/zerelsio/ambits/medi/amb-perspectiva-steam/

  • Taller STEAM: Intel·ligència computacional: Ensenyem a programar?

  • Taller STEAM: Rubikids, jugant a aprendre matemàtiques.