Un alumne de 1r d’ESO, Miguel Jiménez, ha creat un joc amb Scratch a partir d’una lectura que s’ha fet enguany a Llengua Castellana, Historia de una gaviota y del gato que le enseñó a volar.
Si cliqueu la imatge de sota, podreu provar vosaltres mateixos/es el joc, amb una gavina que aprén a volar, un gat que evita les rates i una altra gavina que intenta pescar arengades mentre fuig de les taques de petroli que embruten el mar. A veure si us agrada!


