Joc amb Scratch sobre una lectura

Un alumne de 1r d’ESO, Miguel Jiménez, ha creat un joc amb Scratch a partir d’una lectura que s’ha fet enguany a Llengua Castellana, Historia de una gaviota y del gato que le enseñó a volar.

Si cliqueu la imatge de sota, podreu provar vosaltres mateixos/es el joc, amb una gavina que aprén a volar, un gat que evita les rates i una altra gavina que intenta pescar arengades mentre fuig de les taques de petroli que embruten el mar. A veure si us agrada!

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà Els camps necessaris estan marcats amb *

XHTML: Trieu una d'aquestes etiquetes <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>