Dotze estudiants que cursen la matèria optativa de Programació a 1r de Batxillerat Tecnològic de l’Institut Pompeu Fabra van presentar el passat divendres 14 de març quatre projectes innovadors en el marc del congrés Young Photonics, celebrat a l’Institut de Ciències Fotòniques (ICFO) de Castelldefels. Els treballs, desenvolupats amb codi HTML i Python, van participar en l’edició del 2025 d’aquest esdeveniment, centrat en la fotònica i les seves aplicacions en física quàntica i astrofísica. Els alumnes van parlar durant el congrés amb investigadors internacionals en fotònica de l’ICFO i amb altres alumnes i professors d’altres 12 instituts de Catalunya i València. A continuació, detallem els pòsters presentats:
1. Photonic Quantum Computer Simulator. Freddy Pineda, Joel Pizarro, Teo Laplana.
Aquest projecte ofereix una eina web interactiva que simula els principis de la computació quàntica mitjançant esferes de Bloch en 3D (amb Three.js). Els usuaris poden aplicar portes quàntiques (Hadamard, Pauli-X/Y/Z) i observar com es modifiquen els estats dels qubits fotònics, amb opcions per mesurar probabilitats. La plataforma, pensada per a estudiants i investigadors, simplifica conceptes complexos de mecànica quàntica.
2. Simulator of Light Bending with Gravitational Lenses. Jan Barriga, Martí Vidal, Òscar Mesa.
Inspirat en l’expedició d’Eddington de 1919, aquest simulador recrea com la llum es corba al voltant d’objectes massius com el Sol, un fenomen predit per la relativitat general d’Einstein. Els usuaris poden ajustar paràmetres com la mida de l’objecte i visualitzar els efectes de les lents gravitatòries en temps real a través d’una plataforma en línia.
3. Analyzing the Mysterious Light of KIC 8462852. Alex Cruz, Gerard León, Martí Cadenas.
Centrat en l’anomenada Estrella de Tabby, el projecte utilitza la biblioteca Lightkurve de Python per analitzar dades fotomètriques del telescopi Kepler. S’han estudiat les inexplicables caigudes de lluminositat de l’estrella mitjançant transformades de Fourier, explorant hipòtesis com núvols de pols o el mecanisme de Kozai-Lidov de restes del xoc d’un cometa.
4. Photonic Visualization of Dark Matter and Dark Energy. Eric Castro, Miguel Ángel Szabó, Pedro Diéguez.
Mitjançant controls interactius, aquesta simulació il·lustra el paper de la matèria fosca i l’energia fosca en l’estructura de l’univers. Usant efectes fotònics, els usuaris poden ajustar paràmetres com la densitat d’aquests components i observar-ne l’impacte en l’expansió còsmica, convertint conceptes abstractes en visuals intuïtius.
Els treballs inclouen simuladors interactius com el Gravitational Lens Simulator o el Dark Universe Visualization, tots disponibles en línia. Per més detalls, consulta el següent enllaç. Pots veure els pòsters aquí.
Aquesta iniciativa mostra com les noves generacions apropen la ciència avançada al públic general, combinant tecnologia i creativitat per desxifrar els misteris de l’univers. Totes les fotos AQUÍ!






