Avancem en el coneixement del llenguatge Scratch aprenent com funcionen les variables, i sobretot aplicant-les a un projecte concret, com aquest de les taules de multiplicar.
Els alumnes han rebut un projecte ja iniciat i l’han hagut de completar per a que funcionés correctament. A partir d’aquest punt, ja han creat les variables necessàries per a crear un comptador d’encerts i errors.
Aquest és el projecte de l’Ian, i com n’explica la creació.