Hem après a dibuixar un escenari a Scratch Jr i moure el gat d’una punta a l’altra de l’escenari sense tocar els obstacles que prèviament havíem dibuixat. Un cop assolit l’objectiu, calia enviar un missatge d’enhorabona, ja fós escrit o auditiu.
Heus aquí com ho explica aquesta alumna.