Spritebox 2n

SpriteBox és una App d’aventura gràfica que demana certs coneixements de programació per blocs per pdoer seguir avançant en el joc. El protagonista ha de recollir tantes estrelles com pugui i anar allibertant els fantasmes blaus de3 l’interior de les ampolles de vidre. Per anar recorrent el món, de tant en tant es trova amb una paret que no pot pujar per ser massa alta i, programant una seqüència lógica d’accions ha de fer que el seu ajudant li col·loqui pedres, escales o repises per poder superar-ho.… Llegeix més»

Estrenant la impressora 3D

Tot just avui acaba d’arribara  l’escola una impressora 3D que farà les delícies dels alumnes més grans de l’escola. Ja fa unes setmanes que hem començat a fer disseny 3D amb un programa online que es diu Tinkercad i ja podrem començar a imprimir els nostres dissenys.… Llegeix més»

Moltíssimes gràcies per la col·laboració

L’escola vol agrair a totes les famílies que han col·laborat construint una caseta amb material reciclat per decorar l’entrada de l’escola. Enguany ens ha quedat un espai molt bonic i, el més important, tot fet per alumnes i famílies.… Llegeix més»

Notícia al Diari Digital de la URV

L’ETSE col·labora amb l’Escola Saavedra de Tarragona en un projecte d’innovació educativa
La iniciativa “Magnet, aliances per a l’èxit educatiu” promou la unió d’escoles amb institucions d’excel·lència per desenvolupar projectes docents de qualitat… Llegeix més»

Programem els moviments del cel 2n

En aquesta sessió de robòtica i programació hem continuat amb el projecte de la sessió anterior, on vam canviar el fons, introduir els personatges i fer-los moure per l’escenari. Avui ha estat el moment de fer moure els elements de cel. La lluna queda fixa al seu lloc, mentre que els núvols es mouen tots en la mateixa direcció per efecte del vent i un estel fugaç creua l’horitzó ràpidament. Tot això sincronitzat i executat dóna aquest resultat.… Llegeix més»