Bones festes
L’escola Saavedra us desitja molt bones festes
Accèssits a projectes realitzats per l’escola:
Escola Saavedra, pel projecte “Qui viu al mar de Tarragona?” a la categoria d’Educació Infantil de segon cicle.Escola Saavedra, pel projecte “De Tarragona al món” a la categoria d’Educació Primària.
VIII Premis Josep Vives Ciurana Llegeix més »
Aquest any a 1r, 2n i 3r, hem començat a utilitzar les tauletes a matemàtiques! Durant la setmana fem servir diferents recursos. Tenim els quaderns de laboratori de nombres, treballem en grups utilitzant el material manipulatiu del que disposem i també resolem un repte a través de les aventures que ens presenten els bmath. Però
Aprenem amb la plataforma BMATH! Llegeix més »
El passat dia 30 d’octubre, els alumnes de 2n vam gaudir d’una activitat del Camp d’Aprenentatge. Vam fer un viatge en el temps mitjançant un conte. I on vam anar? doncs la Rat, ens va explicar un conte del Luci, un nen romà que celebra el seu aniversari. Vam conèixer la família del Luci, vam
Luci i els seus amics de Tàrraco Llegeix més »
Ens expliquen els alimnets més sans per tenir una bona alimentació i ens ensenyen a rentar-nos les dents correctament.
Cuida’t les dents! Llegeix més »
Sabeu què passa si donem dues ordres simultànies a l’Scratch Jr?
Els mateixos alumnes ho expliquen al videos demostratius!!!!
L’Scratch Jr fa una tombarella 2n Llegeix més »
Aquest any, continuem treballant mitjançant tallers. Les tardes dels dilluns són molt especials, i és que així treballem als tallers internivells a 1r, 2n i 3r. Tots es caracteritzen per desenvolupar de manera manipulativa altres elements del currículum. A més a més, seguint la idea principal del projecte MAGNET de l’escola, desenvolupem 3 idees fonamentals.
Els tallers del grup de mitjans! Llegeix més »
Un cop finalitzada la Setmana Europea del Codi, us podem mostrar alguna imatge d’alumnes que han superat l’activitat amb èxit!!!!
Diplomes de la Codeweek 2019 Llegeix més »
Avui hem dedicat la sessió de robòtica a la programació amb Scratch Jr d’un peix que neda dins el mar, salta fora l’aigu i torna a caure al mar. És molt senzill de dir, però ja no tan de fer perque es necesita fer canvis d’escenari i onar moviment al personatge.
Un peix que salta editat Scratch Jr 2n Llegeix més »
Aquest any es torna a celebrar la Setmana Europea de la Programació (http://codeweek.eu), amb el suport de la Comissió Europea i amb l’objectiu de promocionar l’aprenentatge de la programació. Aquest any la convocatòria és del 5 al 20 d’octubre.