Un peix que salta editat Scratch Jr 2n
Avui hem dedicat la sessió de robòtica a la programació amb Scratch Jr d’un peix que neda dins el mar, salta fora l’aigu i torna a caure al mar. És molt senzill de dir, però ja no tan de fer perque es necesita fer canvis d’escenari i onar moviment al personatge.
Un peix que salta editat Scratch Jr 2n Llegeix més »












