Escola
Mestre Morera
Robòtica i TAC a l’escola
Escola Mestre Morera
Barcelona
  • L’escola
    • On som
    • Història
    • Trets d’identitat
    • Equip Morera
    • Instal·lacions
    • Documents d’Escola
    • Xarxes per al canvi
    • Escoles per la igualtat i la diversitat
    • Calendari curs 20-21
    • Secretaria
  • Serveis
    • Menjador escolar
    • Acollida
    • Activitats extraescolars
    • Casal d’estiu
  • Nivells
    • Infantil
      • P3
      • P4
      • P5
    • Primària
      • Cicle Inicial 1
      • Cicle Inicial 2
      • Cicle Inicial 3
      • 3r
      • 4t
      • 5è
      • 6è
  • Robòtica i TAC a l’escola
  • Biblioteca Ulisses
  • Escoles +Sostenibles
  • AMPA
  • Fotografies
    • Curs 17-18
    • Curs 16-17
    • Curs 15-16
    • Curs 14-15
  • Festes
  • Diades
  • Projectes
    • Projectes on participem
    • Projectes d’escola
  • Inici
  • Robòtica i TAC a l’escola

Per començar amb l’scratch, dibuixa una figura geomètrica

admin25/03/20  

Per no atabalar-nos, és bó començar amb algo senzill, com aquest quadrat programat per l’Elena, per veure com esta programat entreu al programa i cliqueu en a sobre del projecte en un botó blau que diu “com està fet”:

Robòtica i TAC a l'escola programació, robòtica, scratch 0

Proveu el joc “Agafa les pomes” programat a Scratch

admin25/03/20  

L’Adrián ha programat aquest joc, que funciona movent el bol amb les fletxes, proveu a veure quantes pomes n’agafeu:

 

Robòtica i TAC a l'escola programació, robòtica, scratch 0

Projecte “El joc del pong” programat amb scratch!

admin25/03/20  

Funciona movent amb el ratolí la paleta.

El joc del pong de Lucia A.:

El joc del pong de la Cintia:

Robòtica i TAC a l'escola programació, robòtica, scratch 0

Programem orquestres virtuals amb scratch!

admin25/03/20  

Funcionen amb les fletxes, la b, la c i l’espai, a veure quines melodies podeu crear, us deixem la de l’Unai i la del Marc:

 

Robòtica i TAC a l'escola programació, robòtica, scratch 0

Programem el Joc del Pong!

admin25/03/20  

Les paletes es mouen amb el ratolí.

El joc del pong de l’Amaia:

El joc del pong del Manel:

Robòtica i TAC a l'escola programació, robòtica, scratch 0

Projecte “Anima el teu nom” amb Scratch

admin25/03/20  

El projecte de la Mariam, funciona clicant a les lletres:

El projecte de la Lucia A., funciona clicant a les lletres menys una, on has de clicar la tecla espai:

Robòtica i TAC a l'escola programació, robòtica, scratch 0

Espai on es penjaran totes les novetats referents a l’àmbit digital que es treballen al centre.

Codelab-Scratch
Codelab-Scratch
img_186_3d7b8fb4be32d359c5b280b8851c315d_1
img_186_3d7b8fb4be32d359c5b280b8851c315d_1
1179988.26
1179988.26
45300-1
45300-1
81GLkR3GldL._SL1500_
81GLkR3GldL._SL1500_
39-large_default
39-large_default
Logotip de Internet SeguraLogotip de Google Classroom

Segueix-nos!

Logotip entitat
Escola Mestre Morera
C/ Perafita 48
08033 Barcelona Catalunya Espanya
93 350 66 00
mapa | contacte

Avís legal | Sobre el web | ©2021 Generalitat de Catalunya | Fet amb WordPress

Escola Mestre Morera | https://agora.xtec.cat/escolamestremorera
Aneu a la barra d'eines
  • Logotip Consorci
  • Logotip XTEC
    • XTEC
    • Edu365
    • Edu3
    • Sinapsi
    • Alexandria
    • Xarxa Docent
    • ARC
    • Merlí
    • jClic
    • Linkat
    • Odissea
    • Àgora
  • Entra