Gamificació a l’aula: Tecnologia 4t ESO

El dimecres 11 de novembre els alumnes del 4t acadèmic de tecnologia van realitzar una activitat a classe per repassar teoria feta la setmana anterior. Amb l’objectiu de fomentar altres metodologies d’aprenentatge es va dissenyar una activitat de gamificació (mètodes basats en jocs) per a… Llegeix més»

Breakout Tecnològic

Aquest any a l’optativa de Tecnologia del 4rt acadèmic tornem a realitzar el projecte Homestead. Una aventura que aquest curs es fa durant el primer i segon trimestre on els alumnes tornaran a ficar-se en la pell d’un enginyer i realitzar unes missions per aconseguir… Llegeix més»