Gamificació a l’aula: Tecnologia 4t ESO
El dimecres 11 de novembre els alumnes del 4t acadèmic de tecnologia van realitzar una activitat a classe per repassar teoria feta la setmana anterior. Amb l’objectiu de fomentar altres metodologies d’aprenentatge es va dissenyar una activitat de gamificació (mètodes basats en jocs) per a que l’alumnat aprengui amb un entorn més familiar (jugant). Existeixen […]
Gamificació a l’aula: Tecnologia 4t ESO Llegeix més »




