Interdisciplinars

Lightbot 1r

Avui hem deixat descansar els Beebots i hem agafat les tauletes per treballar amb una app que es diu Lightbot. El seu funcionament és similar als beebots i, com el seu nom indica, el robot ha d’il·luminar unes caselles predeterminades. Ens ho hem passat… genial

Lightbot 1r Llegeix més »

Projecte “el meu lloc preferit del món” amb Scratch 6è

Tornem a agafar Scratch després d’un projecte amb Lego Wedo 2.0 exitós. Aquest cop farem una presentació dels lloc del món preferit per cadascú. Aprendre a canvair el fons del programa, fer que el personatge doni explicacions i informació diversa sobre el punt escollit i que aquest faci preguntes serà l’ojectiu final. Així farem aparèixer les respostes condicionals, fent que en funció de la resposta que es dóni, si és correcta o no, faci una cosa diferent.

Projecte “el meu lloc preferit del món” amb Scratch 6è Llegeix més »

Projecte de base lunar 4t

Un cop acabat el projecte dels terratrèmols, els alumnes de quart hem començat un altre projecte de vehicles lunars.Com colonitzar l’espai exterior, com prendre mostres de la superfície de la terra i com es pot aprofitar la tecnologia espaial per a fer-ne ús a la terra en el reciclatge de residus serà l’eix vertebrador d’aquest nou repte que ens espera.

Aquesta setmana hem construït el robot i hem començat a aprendre’n la programació bàsica i el funcionament.

Projecte de base lunar 4t Llegeix més »

La resclosa

Aquesta setmana s’ha plantejat un mateix escenari als alumnes de cicle superior: construir una resclosa per salvar el nivell d’aigües d’un riu però cada grup havia de solucionar aquest escenari amb eines diferents i diverses. Voleu veure quines eines tenia calda grup i quin grup se n’ha sortit exitosament?

La resclosa Llegeix més »

Activitat de code.org a 2n

Els alumnes de segon ja són massa grans per fer robòtica amb els beebots. En aquests dos trimestres de curs n’hen après tant que necessiten augmentar la dificultat dels aprenentatges. Així que ens hem posat mans a la feina amb la programació per blocs que ens ofereix code.org.

Activitat de code.org a 2n Llegeix més »

Simulador de terratrèmols 3r

La terra tremola però els edificis s’han de mantenir en peu. Aquest és l’objectiu d’aquesta activitat, dissenyar edificis i posar-los a prova en un simulador de terratrèmols per provar-ne la fiabilitat davant de moviments de terra fins a un grau de l’escala de Richter que faria posr els pèls de punta a més d’un.

Simulador de terratrèmols 3r Llegeix més »

El túnel 2n

Aquesta ha estat la última sessió de bee-bots per als alumnes de segon, així que hem buscat allò de… “el més difícil encara”.

Programar un robot per a que faci un recorregut sense poder-lo veure? Sembla impossible, oi? Doncs han estat capaços de memoritzar visualment els obstacles i programar els robots per a un recorregut a les fosques.

El túnel 2n Llegeix més »

Desplaça cap amunt
Ves al contingut