El misteri de Palau
L’abadia del crim és una tècnica d’aprenentatge basada en la gamificació que forma part d’un projecte / unitat didàctica d’Història, Llengua castellana i Matemàtiques. L’objectiu del joc és resoldre un crim i per fer-ho cal endinsar-se en el món medieval, solucionar tot un seguit de reptes matemàtics i descobrir així l’enigma. La gamificació és una […]
El misteri de Palau Llegeix més »












