Tac&Glish

Utilització de les tecnologies en els processos d’ensenyament-aprenentatge per tal de dotar els/les nostres alumnes dels coneixements, estratègies, habilitats i actituds necessàries per al desenvolupament de la competència digital.

Quines activitats portem a terme?

  • Experiments científics i recull d’aquest amb diferents eines digitals.
  • Programació: Scratch
  • Robòtica : Bee Bot, Lego Wedo 2.0, Dash&Dot
  • Tauletes Digitals
  • Classroom i Entorn Virtual d’aprenentatge (gmail, meet, google calendar, google site…)
  • Projecte ARMIF: Participació d’alumnes de magisteri i pedagogia de la URV en el desenvolupament d’unitats didàctiques on es fan servir un ampli ventall de recursos i eines digitals.