APRENDRE JUGANTđź§ , PENSAR JUGANT đź’­

A l’escola utilitzem jocs de lògica i estratègia com Rush Hour, Camelot o Cubissimo per treballar les matemàtiques d’una manera motivadora i vivencial. Aquests materials transformen les matemàtiques en una experiència lúdica i motivadora. Amb aquests reptes, els infants desenvolupen habilitats cognitives importants com el raonament lògic, la capacitat de planificació, la visió espacial i la resolució de problemes.

El joc🧩 també afavoreix la concentració, l’autonomia i la perseverança, ja que cada proposta els anima a pensar, provar, equivocar-se, revisar estratègies i tornar a començar.💡
Una manera divertida i significativa d’endinsar-se en el pensament matemàtic, un aprenentatge profund que va molt més enllà del joc.

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *

XHTML: Trieu una d'aquestes etiquetes <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>