ROBÒTICA

Els nens i nenes de 6è estan utilitzant el programa Scratch per desenvolupar el pensament competencial. Estan treballant en un joc de preguntes de la prehistòria, la qual cosa els permet aprendre sobre aquest període històric mentre dissenyen els personatges del joc.

A més, estan aprenent una habilitat molt útil, que és convertir fotos en format JPG a PNG. Fent servir el programa Canva per treure el fons de les imatges i convertir-les en PNG. Aquesta és una tasca important perquè els permet utilitzar les imatges sense cap a fons, el que els dona més llibertat per a la seva creativitat en el joc.

Aquest projecte no només els permet aprendre sobre la prehistòria i desenvolupar habilitats tecnològiques, sinó que també els ajuda a treballar en equip i a pensar de manera crítica i creativa.