A cicle superior dedicarem 6 sessions a treballar amb la plataforma Scratch. L’objectiu és iniciar els nens i nenes en el llenguatge de programació utilitzant un entorn didàctic i lúdic. És el primer pas per introduir en el futur, activitats relacionades amb la robòtica educativa de manera més continuada. Dedicarem dues sessions a la descoberta dels principals elements del programa (personatges, escenaris, blocs…) i tot seguit 4 sessions a resoldre els reptes plantejats.