XTEC
Edu365
Digital
Nus (Xarxa docent)
Alexandria
ARC
Merlí
jClic
Linkat
Odissea
Àgora
Sinapsi
Dossier
Entra
Vés al contingut
Josep Comas i Solà
Josep Comas i Solà
L'Institut del Barri
Carrer Palafrugell, s/n
08033 Barcelona
08052761
933 461 315
ASSISTÈNCIA
MOODLE
AGENDA
correo
Estudis
L’institut
Alternar menú
On som
Història
Instal·lacions
Consell escolar
Normes d’organització i funcionament del centre (NOFC)
Organigrama
Pla d’obertura del curs 2020-2021
Projecte lingüístic de centre (PLC)
Estades d’immersió lingüística en anglès #ESTFSE21
Projecte educatiu de centre (PEC)
Calendari del curs
Horaris dels diferents grups
Pàgines d’inici
Alternar menú
Avís
Estada d’immersió lingüística en anglès #ESTFSE21
INSTITUT JOSEP COMAS I SOLÀ
Programació amb Scratch
Alternar menú
Mòdul 1. Comença l’Scratch aventura (Scratch 3.0)
Sessió 1. Comencem el projecte
Sessió 2. Creem personatges i els fem parlar
Sessió 3. Movem els personatges
Sessió 4. Incorporem-hi més personatges
Sessió 5. Ens movem en totes direccions
Sessió 6. Dissenyem l’escenari
Sessió 7. Efectes gràfics dels personatges
Sessió 8. Efectes de so i música
Sessió 9. Potser sí, potser no
Sessió 10. Els personatges es comuniquen
Sessió 11. I ara acabem el nostre projecte
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
Projecte educatiu
Secretaria
Serveis
Alternar menú
Serveis digitals
Acollida
Menjador escolar
Activitats extraescolars
Transport escolar
Mòdul 2. I si fem un joc? O dos (Scratch 3.0)
Alternar menú
Sessió 1. Iniciem el joc del pong
Sessió 2. Cops de raqueta
Sessió 3. Diferents raquetes, diferents rebots
Sessió 4. Quan s’acaba el pong?
Sessió 5. Afegim vides i puntuació al pong
Sessió 6. Anem a contrarellotge
Sessió 7. Afegim-hi nivells
Sessió 8. Juguem un contra un
Sessió 9. Fem el joc més realista
Sessió 10. I ara el repte final
Sessió 11. I ara acabem el nostre projecte
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
Mòdul 3. Dissenyem el nostre ScapeScratch (Scratch 3.0)
Alternar menú
Sessió 1. Ens preparem per resoldre enigmes
Sessió 2. Fem aparèixer i desaparèixer objectes
Sessió 3. Objectes amunt i avall
Sessió 4. Recollint pistes
Sessió 5. Plantegem missatges per resoldre
Sessió 6. I ara enigmes numèrics
Sessió 7. Llistes i més llistes
Sessió 8. Treballem (encara més) amb les llistes
Sessió 9. Per acabar de preparar el repte final
Sessió 10. Cap al nostre repte final
Sessió 11. La nostra escape room s’acaba de perfilar
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
Mòdul 4. Fem la nostra Volta al Món en etapes (Scratch 3.0)
Alternar menú
Sessió 1. Presentació del projecte: La volta al món en etapes
Sessió 2. Els escenaris i els personatges: els canvis de fons i els efectes de transició
Sessió 3. Més usos de llistes. Jocs de preguntes i respostes
Sessió 4. Més mirades: els itineraris i els laberints
Sessió 5. Els sensors: els sentits de les màquines
Sessió 6. Les matemàtiques us ajuden amb els operadors
Sessió 7. La càmera de vídeo i l’Scratch. El so
Sessió 8. Ens inventem els nostres blocs
Sessió 9. Les Cartes: una eina de recollida de processos
Sessió 10. I ara acabem el nostre projecte
Sessió 11. Acabem de perfilar la nostra Volta al món
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
Mòdul 5. Scratch viu i en directe (Scratch 3.0)
Alternar menú
Sessió 1. L’Scratch surt de la pantalla
Sessió 2. La base de les plaques: els circuits elèctrics
Sessió 3. La placa makey-makey. Fem els nostres instruments musicals i la nostra orquestra
Sessió 4. Crear històries interactives amb plaques makey-makey
Sessió 5. Un joc molt mogut
Sessió 6. Un panell informatiu per a la Jornada de Portes Obertes
Sessió 7. Una cursa molt divertida
Sessió 8. Jocs del món
Sessió 9. Construcció del tauler i dels circuits del vostre GameOver
Sessió 10. Programació i instruccions del vostre GameOver
Sessió 11. Provant el vostre GameOver
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
Josep Comas i Solà
Main Menu
Estudis
L’institut
Alternar menú
On som
Història
Instal·lacions
Consell escolar
Normes d’organització i funcionament del centre (NOFC)
Organigrama
Pla d’obertura del curs 2020-2021
Projecte lingüístic de centre (PLC)
Estades d’immersió lingüística en anglès #ESTFSE21
Projecte educatiu de centre (PEC)
Calendari del curs
Horaris dels diferents grups
Pàgines d’inici
Alternar menú
Avís
Estada d’immersió lingüística en anglès #ESTFSE21
INSTITUT JOSEP COMAS I SOLÀ
Programació amb Scratch
Alternar menú
Mòdul 1. Comença l’Scratch aventura (Scratch 3.0)
Sessió 1. Comencem el projecte
Sessió 2. Creem personatges i els fem parlar
Sessió 3. Movem els personatges
Sessió 4. Incorporem-hi més personatges
Sessió 5. Ens movem en totes direccions
Sessió 6. Dissenyem l’escenari
Sessió 7. Efectes gràfics dels personatges
Sessió 8. Efectes de so i música
Sessió 9. Potser sí, potser no
Sessió 10. Els personatges es comuniquen
Sessió 11. I ara acabem el nostre projecte
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
Projecte educatiu
Secretaria
Serveis
Alternar menú
Serveis digitals
Acollida
Menjador escolar
Activitats extraescolars
Transport escolar
Mòdul 2. I si fem un joc? O dos (Scratch 3.0)
Alternar menú
Sessió 1. Iniciem el joc del pong
Sessió 2. Cops de raqueta
Sessió 3. Diferents raquetes, diferents rebots
Sessió 4. Quan s’acaba el pong?
Sessió 5. Afegim vides i puntuació al pong
Sessió 6. Anem a contrarellotge
Sessió 7. Afegim-hi nivells
Sessió 8. Juguem un contra un
Sessió 9. Fem el joc més realista
Sessió 10. I ara el repte final
Sessió 11. I ara acabem el nostre projecte
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
Mòdul 3. Dissenyem el nostre ScapeScratch (Scratch 3.0)
Alternar menú
Sessió 1. Ens preparem per resoldre enigmes
Sessió 2. Fem aparèixer i desaparèixer objectes
Sessió 3. Objectes amunt i avall
Sessió 4. Recollint pistes
Sessió 5. Plantegem missatges per resoldre
Sessió 6. I ara enigmes numèrics
Sessió 7. Llistes i més llistes
Sessió 8. Treballem (encara més) amb les llistes
Sessió 9. Per acabar de preparar el repte final
Sessió 10. Cap al nostre repte final
Sessió 11. La nostra escape room s’acaba de perfilar
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
Mòdul 4. Fem la nostra Volta al Món en etapes (Scratch 3.0)
Alternar menú
Sessió 1. Presentació del projecte: La volta al món en etapes
Sessió 2. Els escenaris i els personatges: els canvis de fons i els efectes de transició
Sessió 3. Més usos de llistes. Jocs de preguntes i respostes
Sessió 4. Més mirades: els itineraris i els laberints
Sessió 5. Els sensors: els sentits de les màquines
Sessió 6. Les matemàtiques us ajuden amb els operadors
Sessió 7. La càmera de vídeo i l’Scratch. El so
Sessió 8. Ens inventem els nostres blocs
Sessió 9. Les Cartes: una eina de recollida de processos
Sessió 10. I ara acabem el nostre projecte
Sessió 11. Acabem de perfilar la nostra Volta al món
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
Mòdul 5. Scratch viu i en directe (Scratch 3.0)
Alternar menú
Sessió 1. L’Scratch surt de la pantalla
Sessió 2. La base de les plaques: els circuits elèctrics
Sessió 3. La placa makey-makey. Fem els nostres instruments musicals i la nostra orquestra
Sessió 4. Crear històries interactives amb plaques makey-makey
Sessió 5. Un joc molt mogut
Sessió 6. Un panell informatiu per a la Jornada de Portes Obertes
Sessió 7. Una cursa molt divertida
Sessió 8. Jocs del món
Sessió 9. Construcció del tauler i dels circuits del vostre GameOver
Sessió 10. Programació i instruccions del vostre GameOver
Sessió 11. Provant el vostre GameOver
Sessió 12. Presentem el nostre projecte i el valorem
ASSISTÈNCIA
MOODLE
AGENDA
correo
Inici
Pàgines d’inici
Avís
INSTITUT JOSEP COMAS I SOLÀ
Avís
Estada d'immersió lingüística en anglès #ESTFSE21
Avís
Pàgina d’avís
Comenceu a escriure i pressioneu la tecla ENTER per cercar
Cerca
Desplaça cap amunt
Ves al contingut
Obre la barra d'eines
Eines d'accessibilitat
Eines d'accessibilitat
Augmenta el text
Augmenta el text
Disminueix el text
Disminueix el text
Escala de grisos
Escala de grisos
Contrast alt
Contrast alt
Contrast negatiu
Contrast negatiu
Fons clar
Fons clar
Enllaços subratllats
Enllaços subratllats
Tipus de lletra llegible
Tipus de lletra llegible
Reinicialitza
Reinicialitza