BATXIBAC RESOL L’ESCAPE GAME DE LUPIN

El dimarts 28 de gener a la tarda, l’alumnat de 1r i 2n de Batxibac va participar en un emocionant Escape Game inspirat en Arsène Lupin, el famós lladre de guant blanc de la literatura francesa. Aquesta activitat, ja convertida en una tradició, té com a objectiu fomentar la cohesió entre els dos cursos, afavorint que es coneguin millor mentre treballen en equip i posen a prova les seves habilitats en francès.

Dividits en 3 grups, els estudiants van haver de resoldre enigmes, trobar pistes amagades i desxifrar codis per aconseguir escapar a temps. L’activitat no només va ser una oportunitat per millorar la llengua francesa de manera lúdica, sinó també per desenvolupar el pensament crític, la col·laboració i la capacitat de resoldre problemes sota pressió.

Arsène Lupin, personatge creat per Maurice Leblanc a principis del segle XX, és conegut per la seva astúcia, intel·ligència i capacitat per burlar les autoritats amb elegància i humor. Treballar en un Escape Game basat en Lupin permet a l’alumnat descobrir un clàssic de la literatura francesa, lligat a la famosa sèrie de Netflix, d’una manera interactiva i dinàmica, alhora que milloren la seva competència lingüística i estratègica.

Al final del joc, es va anunciar l’equip guanyador, que va demostrar gran habilitat i rapidesa en la resolució dels enigmes. Un any més, la Tarda Batxibac ha estat tot un èxit, reafirmant-se com un moment clau per reforçar els lligams entre els estudiants i potenciar l’aprenentatge del francès d’una manera diferent i estimulant. Enhorabona a tots i gràcies per la vostra participació!

Ada Guilà, Marina Bonilla, Rafa Nàcher i Rosa Matamala, professorat de Batxibac

Feu un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *

Desplaça cap amunt
Ves al contingut