La robòtica i el pensament computacional a l’aula

A la nostra escola continuem potenciant el desenvolupament de les competències digitals de l’alumnat mitjançant activitats de robòtica, programació i pensament computacional.

Les propostes que es duen a terme amb LEGO® Education, el Vincibot i la resta de recursos de robòtica educativa permeten que els infants aprenguin experimentant, investigant i resolent reptes de manera cooperativa. Aquestes activitats afavoreixen el desenvolupament del pensament lògic, la creativitat, la resolució de problemes i el treball en equip, alhora que fomenten les vocacions científiques i tecnològiques.

Aquesta iniciativa contribueix a consolidar una metodologia activa i competencial, en què la tecnologia esdevé una eina al servei de l’aprenentatge i de la innovació educativa.

Amb el suport de la Generalitat de Catalunya.

Programa finançat pel Ministeri d’Educació, Formació Professional i Esports, en el marc del Programa Código Escuela 4.0.

 

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *

XHTML: Trieu una d'aquestes etiquetes <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>