Triángulos, cuadrados y más

El objetivo final de este ejercicio consiste en dibujar tres triángulos y tres cuadrados.

Itinerario de la práctica:

  • Conocer como situar objetos en un plano delimitado por dos ejes x e y. Plano cartesiano (x,y).
  • Incorporar el fondo de escenario “Xy-grid”.
  • Mover un personaje; por ejemplo el gatito o una pelota por diferentes puntos (x,y) del fondo Xy-grid.
  • Ampliar el número de cajones de ordenes con la extensión “lápiz”.

  • Dibujar figuras geométricas indicando puntos de coordenadas (x,y). Ejemplos:
  • Eliminar todos los personajes del entorno de programación e incorporar el personaje lápiz desde el depósito de personajes.
  • Posicionar correctamente el personaje lápiz para poder pintar desde la mina.
  • Dibujar triángulos x 3 y cuadrados x 3 en bucle infinito, basándonos en coordenadas (x,y).
    • Se recomienda hacer el ejercicio por partes, primero los triángulos validándolos y luego añadir los cuadrados.

El ejercicio se puede reinventar desde aquí: https://scratch.mit.edu/projects/1076246815 

Optativo:

Dibujar diferentes figuras geométricas, haciendo servir las coordenadas (x,y) para el posicionamiento inicial y con las órdenes mover pasos + la orden de rotación para construir la figura. Aquí se introducirá el concepto de bloques de SCRATCH.

El ejercicio se puede reinventar desde aquí: https://scratch.mit.edu/projects/1076565098

También podemos crear un efecto de animación a las figuras.

El ejercicio se puede reinventar desde aquí: https://scratch.mit.edu/projects/1076768598