robòtica

Caza la manzana

Caza la manzana En este proyecto vas a llevar la programación un poco más lejos y crearás un pequeño videojuego donde nuestro aguerrido héroe, el famoso científico Newton, intenta no perder la oportunidad de que la manzana le caiga en la cabeza. Vamos a crear, paso a paso, un programa en el que Newton coleccione […]

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Serpiente roja

Serpiente Roja En este miniproyecto vas a aprender a programar un objeto que se mueve en la pantalla y va dejando rastro del movimiento del ratón. Iremos escribiendo el código paso por paso, añadiendo nuevas funcionalidades en cada uno. Dibuja un círculo Empezaremos dibujando un círculo rojo. 1 2 3 4 5 6 7 8

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