A la setmana de la ciència del 2019 l’alumnat de 2n d’ESO va elaborar un projecte Scratch sobre l’arribada de l’home a la lluna. Tres dels projectes més notables són vídeos i el quart és un joc.
Scratch és un entorn de programació visual per blocs adreçat a infants i joves que permet crear històries, jocs i animacions i compartir-les amb altres persones d’arreu del món.
Aquest projecte, creat fa 10 anys pel Grup “Lifelong Kindergarten” del MIT Media Lab (EEUU), és gratuït i en l’actualitat aplega 20 milions de projectes compartits. El seu lloc web és: scratch.mit.edu
Aquí teniu el projecte del Minhan Lin, de 2n d’ESO A, només heu de clicar aquí: Viatge a la lluna de MInhang LIn.
A continuació podeu veure el projecte de la Júlia Alonso, de 2n d’ESO B.
I aquí el de la Yusung Jang, de 2n d’ESO B.
L’Artem Badanin, de 2n d’ESO A, ha fet aquest joc, les instruccions són: Per començar la partida has de donar a la bandera verda. Deixa que el coet arribi al l’espai i quan sigui allí situa el cursor del ratolí sobre el coet esquivant el meteorits
Si el comptador arriba a 20 sense que cap meteorit toqui al coet, hauràs complert la missió!!!

