A quart, el primer i segon trimestre, treballem el pensament computacional amb Scratch jr. Hem estat personalitzant personatges i escenaris i començant a resoldre reptes senzills. Amb Scratch jr. estem aprenent a resoldre problemes descomponent el codi d’un gran projecte en petites passes manejables. Aviat continuarem programant amb un nou robot: Codey Rocky.






