Steam

Ens visita una científica

La nostra escola ha tingut el privilegi de rebre la visita d’Eugenia Almacelles, una científica compromesa amb la recerca i la divulgació del coneixement. La seva presència ha estat una oportunitat única perquè l’alumnat de 6è conegui de primera mà com és el dia a dia d’una investigadora i quina importància té la ciència en […]

Ens visita una científica Llegeix més »

Com entenem l’aprenentatge de les matemàtiques

L’aprenentatge de les Matemàtiques es reflecteix en un conjunt d’activitats relacionades amb aquesta àrea curricular que l’escola treballa per tal que l’alumnat del centre potenciï les seves capacitats d’intuïció, comprensió, raonament i sobretot rapidesa mental. Els objectius, més els sabers i els criteris d’avaluació, s’adeqüen al nou currículum, orientat a l’ensenyament d’unes matemàtiques més competencials.

Com entenem l’aprenentatge de les matemàtiques Llegeix més »

Observació entre iguals

El passat dimecres 19 de novembre, dos mestres de l’escola, la Mireia i l’Oriol, van assistir a l’Espai Bital de l’Hospitalet de Llobregat el qual va acollir la Comunitat STEAMxAPRENDRE. La jornada va començar amb la benvinguda del Sr. Manel Merino, cap de Serveis del Servei d’Innovació, que va destacar la importància de continuar generant espais compartits

Observació entre iguals Llegeix més »

1r Pati Científic del 2026

Aquesta setmana hem iniciat el primer Pati Científic del 2026, una proposta pensada per apropar la ciència a l’alumnat d’una manera vivencial, lúdica i motivadora durant l’hora del pati. L’experiment escollit per començar ha estat “El globus que no peta?”. L’activitat consistia a inflar un globus i intentar punxar-lo sense que explotés. Després de provar

1r Pati Científic del 2026 Llegeix més »

El primer projecte de PCMat. a sisè

Aquest primer trimestre, l’alumnat de sisè ha realitzat la primera proposta didàctica del programa PC Mat. S’han convertit en dissenyadors i dissenyadores d’un museu amb el repte de crear mosaics seguint patrons matemàtics. A partir de la pregunta Com podem crear i programar patrons geomètrics que segueixin regles matemàtiques precises?, han treballat la geometria, les

El primer projecte de PCMat. a sisè Llegeix més »

Desplaça cap amunt
Ves al contingut