Els nens i nenes de 2n han iniciat el taller de robòtica, una proposta educativa pensada per introduir-los en el pensament computacional d’una manera lúdica i creativa.
A través de l’aplicació Scratch Jr., els alumnes comencen a familiaritzar-se amb conceptes bàsics de programació mitjançant la creació d’històries i petites animacions. Aquesta eina, adaptada a les seves edats, els permet aprendre jugant, tot desenvolupant habilitats com la resolució de problemes, la seqüenciació i la creativitat.
Durant les primeres sessions, els infants han mostrat molt d’interès i entusiasme, experimentant amb els diferents blocs de programació i descobrint com donar vida als seus personatges.
Aquest taller forma part de l’aposta de l’escola per fomentar les competències digitals des de ben petits, tot integrant la tecnologia com una eina d’aprenentatge significativa i motivadora.



