El nostre centre educatiu s’alinea amb les directrius establertes pel Pla d’educació digital de Catalunya 2020-2023, impulsat pel Departament d’Educació. Aquest Pla té com a objectiu principal desenvolupar les competències digitals necessàries per afrontar amb èxit els reptes d’una societat en constant transformació, marcada pel pes creixent de la tecnologia en tots els àmbits de la vida.
Amb aquesta iniciativa, es vol situar Catalunya com un referent en l’ús educatiu de les tecnologies digitals, contribuint tant a l’èxit educatiu com a la cohesió social. Al mateix temps, es pretén millorar la competència digital de l’alumnat, el professorat i els centres educatius en el marc de la transformació educativa.
Des del nostre centre, treballem per integrar la tecnologia de manera significativa i pedagògica, promovent l’aprenentatge actiu, la innovació i el pensament crític.
En aquest marc, considerem el pensament computacional com una habilitat fonamental per a la vida en el segle XXI. Tal com afirma Wing (2006), el pensament computacional implica la resolució de problemes, el disseny de sistemes i la comprensió de la conducta humana mitjançant els conceptes bàsics de la informàtica. Per això, un dels nostres objectius és fomentar el pensament computacional a les aules, oferint als alumnes eines per desenvolupar el raonament lògic, la creativitat i l’autonomia a l’hora d’afrontar reptes complexos.
A través de projectes interdisciplinaris, activitats de programació, robòtica educativa i altres recursos digitals, avancem cap a una educació transformadora i adaptada a les necessitats del món actual.
Per fer realitat aquest compromís amb la competència digital i el pensament computacional, el nostre centre ha adquirit diversos recursos tecnològics que permeten treballar aquestes habilitats de manera pràctica i motivadora. Disposem de robots Bee-Bot, ideals per a la iniciació dels més petits en la programació i l’orientació espacial; Codey Rocky, que combina hardware i programació per desenvolupar el pensament lògic; LEGO Spike Prime i LEGO WeDo, que permeten treballar la robòtica i l’enginyeria de manera creativa i col·laborativa; així com Micro:bit i Cutebot, que obren la porta a la programació en entorns més avançats i al treball amb sensors i automatismes reals.
![]() |
![]() |
![]() |
| Bee-Bot | Codey Rocky | Lego Spike Prime |
![]() |
![]() |
![]() |
| Lego WeDo | Micro:bit | Cutebot |
A més, comptem amb una maleta audiovisual que ens permet potenciar la competència digital dels alumnes a través de la creació de continguts multimèdia, fomentant així l’expressió, la comunicació i l’aprenentatge actiu.


Amb tots aquests materials, donem resposta a les necessitats educatives del segle XXI, tot fomentant un aprenentatge vivencial, transversal i adaptat a diferents edats i nivells.








