VIDEOJOC DEL CALENDARI D’ADVENT

Des de la classe de robòtica i programació de 4t de l’ESO hem dissenyat una Calendari d’Advent de l’institut de Ponts per felicitar-vos les festes.

El Calendari d’advent és un calendari de compte enrere, utilitzat per a preparar-se per Nadal. És originari d’Alemanya i servia quan antigament molta gent no sabia comptar i eren utilitzats per remarcar les festivitats importants. Actualment es continuen utilitzant com a tradició nadalenca i poden tenir diverses formes, però tots tenen en comú el fet d’haver de canviar alguna cosa cada dia fins que arribi el dia assenyalat, que en el cas del calendari d’Advent és el dia 25 , dia de Nadal.

En el nostre projecte de 4t, el que hem fet és desenvolupar un videojoc que faci de Calendari d’Advent.

Aquest videojoc està fet amb l’SCRATH que és un llenguatge de programació creat pel grup MIT Media Lab de l’ Institut de Tecnologia de Massachusetts.

El MIT ofereix de franc aquesta eina de programació en línia als usuaris que s’hi registrin.

L’Scratch està basat en el llenguatge de programació LOGO i serveix per aprendre a programar a través del joc i l’experimentació i introduir, així, el pensament computacional. La seva interfície és senzilla i permet tant crear històries interactives, tutorials, jocs i animacions, com compartir els projectes amb altres usuaris en línia. Els projectes poden ser de temàtica variada, es poden adaptar i orientar a diferents àmbits i objectius.

L’institut de Tecnologia de Massachusetts treballa amb un model de desenvolupament de software «open source» o de codi obert, que permet la col·laboració oberta de tots els seus projectes educatius i és per aquest motiu que l’utilitzem en tots els centres educatius de secundària.

L’Scrath és un referent en la programació de videojocs a l’aula.

Per dissenyar el nostre joc, hem creat 24 personatges que són 24 finestres tancades, que representen els primers 24 dies que hi ha al mes de desembre.

Cada una d’aquestes finestres tancades tindrà un nou vestit que es mostrarà quan coincideixi el dia que representa la finestra. Aquest nou vestit serà una imatge o motiu nadalenc.

Després crearem una variable anomenada «data actual» i que ens dirà quina és la data del dia d’avui.

Seguidament crearem una estructura en bucle o «loop» de programari que s’executarà sempre que siguem al mes 12 i que per a cada finestra tancada comprovarà si, per exemple a la finestra 1, si avui és dia 1 del 12 llavors, canvia al vestit contigu, i es mostrarà una imatge nadalenca.

Quan sigui el dia dos, el programa permetrà obrir la finestra 2 i així successivament fins arribar a la finestra 24 en què s’aturarà el joc i apareixerà per pantalla una felicitació de Bones Festes.

A més a més algunes finestres a part de convertir-se en algun motiu nadalenc també tenen associades cançons nadalenques que sonaran quan sigui el dia que representen.

Podreu veure el videojoc al vídeo que adjuntem o també el trobareu penjat al web de l’Scratch, que trobareu accedint al link que hi ha a sota de l’article.

També ens agradaria recordar-vos que us podeu instal·lar el Programa Scratch des de qualsevol ordinador i de franc.

Esperem que us agradi !!!

Gràcies

https://scratch.mit.edu/projects/773250559

 

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *

XHTML: Trieu una d'aquestes etiquetes <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>