Introducció
Pedra, paper i tisores és un joc clàssic d’atzar per a dues persones. Les dues persones agiten els punys 3 vegades i després fan gestos a l’atzar per a mostrar una pedra, paper o tisora. La pedra guanya a les tisores, les tisores al paper i el paper a la pedra (embolicant-la!)
Quan l”acceleròmetre del micro:bit detecta una sacsejada, el programa estableix la variable “PiedraPapelTijera” a un número a l’atzar: 0, 1 o 2. Usem 0 perquè els ordinadors comencen a comptar en zero, i de pas recordem que el 0 és un número igual que qualsevol altre!
El programa utilitza selecció (Sí, si no) per a decidir quina imatge mostrar en la pantalla LED. Si el número era 0, mostra una la icona d’una pedra. Si era un 1, mostra una icona representant al paper. Si no era ni 0 ni 1, ha de ser 2 perquè li hem indicat al micro:bit que només generi números aleatoris entre 0 i 2, així que vam mostrar unes tisores.
Especificacions del joc
- Pensem un element (Pedra, paper o tisora)
- Ho guardem en la nostra memòria.
- Mostrem un símbol que representa l’element pensat.
![]() |
![]() |
![]() |
| Piedra | Papel | Tijera |
Base d’orientació o diagrama de flux del joc.
Programa del joc
Material necessari
Una placa micro:bit amb bateria









