Sessió 1. Comencem el projecte

Pla de treball


Què és l’Scratch?

L’Scratch és un entorn de programació que ens permet crear múltiples activitats diferents, com jocs, històries interactives…

Quan anem al web de l’Scratch ens trobem amb una pantalla on iniciar la sessió. Hem d’introduir l’usuari i la contrasenya.

Fem-ho pas a pas

  • Si ens cal, anem al final de la pàgina i triem l’idioma perquè sigui el català
  • Explorem totes les opcions del menú blau superior. Per a què serveixen?
    • Scratch, ens torna a la pàgina inicial
    • Crea, obre l’editor per crear els nostres projectes
    • Idees, ens proporciona informació i ajut per realitzar els nostres projectes. Hi trobarem tutorials, targetes de programació que resumeixen els passos necessaris per fer accions concretes, projectes desenvolupats per reinventar-los i fer les vostres creacions, descarregar l’Scratch al vostre ordinador per no treballar connectats a Internet i un recull de preguntes freqüents que us poden solucionar uns quants dubtes.
    • A propòsit de, en dona informacions globals de Scratch

 

Quin és el nostre projecte amb l’Scratch?

La primera proposta de projecte per fer amb l’Scratch és una postal interactiva. Per començar a preparar el nostre projecte veurem què és una postal interactiva, quins elements hi poden haver i treballarem la resta del mòdul per crear-ne una amb els diferents elements que anem veient.

Fem-ho pas a pas

  • Mirem la quantitat de diferents postals interactives que hi ha fetes amb l’Scratch: https://scratch.mit.edu/search/projects?q=postal
  • Entrem en algunes d’elles i mirem quines coses passen:
    • Els personatges es mouen
    • Els personatges parlen
    • Els personatges canvien de color, de mida…
    • Els fons de pantalla canvien
    • I moltes altres coses

Aquí podem veure una postal interactiva feta especialment per a aquesta sessió:


Com que som programadors i programadores parlem de…

  • Entorn de programació: espai que permet la realització de programes fent servir unes eines específiques.
  • Nom d’usuari: nom assignat a una persona que li permet accedir a un entorn, aplicació o espai i que serveix per identificar-la.
  • Contrasenya: codi format per una barreja de números, lletres i d’altres caràcters, relacionat amb un usuari concret, que li permet accedir a un entorn, aplicació o espai de forma segura.