King (Candy Crush) i Junior Achievement impulsen el talent jove amb un Hackathon celebrat a l’Institut TIC de Barcelona

El passat 18 de març de 2026, l’Institut TIC de Barcelona (ITICBCN) va acollir el Gaming for Good Hackathon, una iniciativa de l’empresa King —creadora del famós Candy Crush— i la fundació Junior Achievement, amb l’objectiu d’apropar el món del videojoc als estudiants i despertar noves vocacions tecnològiques.

Un total de 85 estudiants dels centres BemenFP, Deia, Institut Poblenou, ITAEB, ITB i el mateix ITICBCN es van reunir en una jornada intensa per respondre el repte plantejat per King: “Dissenyar un videojoc capaç de fer del planeta un lloc millor”.

Distribuïts en 12 equips i aplicant metodologies de design thinking, els participants van demostrar un alt nivell de creativitat, col·laboració i capacitat d’innovació. Hores de treball i idees desbordants van omplir la jornada d’una energía difícil d’oblidar.

L’equip Planet Rescue es va proclamar guanyador amb una proposta inspiradora: un videojoc on el jugador arriba a un planeta devastat per la contaminació i, missió rere missió, el veu renéixer. Com a reconeixement, l’equip gaudirà d’una experiència de job shadowing a les oficines de King al  22@, descobrint de primera mà com es desenvolupa un videojoc professional. Una oportunitat única per connectar talent i indústria.

Des de l’Institut TIC de Barcelona volem agrair la confiança a tot l’equip de Junior Achievement, en especial a la Mónica i la Inés per fer possibles iniciatives que connecten el món educatiu amb el professional d’una manera tan significativa. 

El nostre agraïment també a l’empresa King per la seva implicació i aposta decidida pel talent jove. Un reconeixement especial al Consorci de la Zona Franca (CZF) per cedir la sala i contribuir a crear un entorn òptim per a l’aprenentatge i la creativitat.

Aquest hackathon ha estat una experiència transformadora: un espai on el talent jove imagina i construeix el futur.