Ens hem introduït amb el llenguatge de programació amb scratch fent servir les targetes scratch 2.0 on l’alumne de forma autònoma, al seu ritme i segons els seus interessos anava treballant moviments de l’animació afegint sons, canvi d’escenari, efectes de color o gir…
Com que és una plataforma gratuïta, hi podem accedir des de qualsevol ordinador i seguir practicant des de casa i així arribarem a ser millors programadors.
Si voleu veure més fotos, heu de clicar damunt la paraula enllaç.



