Àmbit tecnològic del CESIRE
Subscripció a la llista de distribució [+]

NOVETATS

  • Premis Bonaplata 2021. Conocatòria i bases. Fins 30 de juny. Associació del Museu de la Ciència i de la Tècnica de Catalunya.  [+]
  • Tecnologia. Revista.  Societat Catalana de Tecnologia (IEC)[+]
  • Espais maker per a la inclusió. Materials generats pel projecte europeu Makerspaces for inclusion [+]
  • Punt de TecnoTrobada. Espai de trobada del professorat de Tecnologia [+]
  • PropoSTEAM: El repte STEAM de la quinzena.  Propostes didàctiques [+]

Dia Internacional de la dona i la nena a la ciència

El dia 11 de febrer és el Dia Internacional de la dona i la nena a la ciència. Per celebrar aquest dia i per reflexionar sobre el paper de la dona en les ciències, des del Cesire us oferim un recull d’activitats pròpies i també propostes que ens han fet arribar altres entitats.… Llegeix més»

Punt de TecnoTrobada

El Punt de TecnoTrobada va ser creat a l’inici del confinament arran de la pandèmia del coronavirus per donar suport al professorat de tecnologia en la seva tasca docent. Aquest espai de trobada segueix actiu i el renovarem per adaptar-lo a les necessitats que es… Llegeix més»

Crea, dissenya i construeix. Projectes amb Micro:bit

Us presentem els materials de formació del curs Crea, dissenya i construeix. Projectes amb Micro:bit. La placa controladora Micro:bit ha esdevingut tota una revolució per al món educatiu atès que facilita el treball de les competències digitals a partir de la computació física i la… Llegeix més»

Fabricació Digital: Com Dissenyar Quasi Qualsevol Cosa!

Us presentem els materials de formació del curs Fabricació Digital: Com Dissenyar Quasi Qualsevol Cosa! La fabricació digital ha arribat al currículum i continguts de la tecnologia de secundària de la mà del món maker. Ha començat amb la impressió 3D, i ha incorporat el… Llegeix més»

Aplicacions didàctiques de la Internet de les coses

La Internet de les coses és un tecnologia vinculada al concepte de Indústria 4.0 que va implantant-se progressivament. Les eines que s’han desenvolupat per poder crear aplicacions són complexes i requereixen un coneixement tècnic important. Al costat d’aquesta tendència tecnològica han aparegut eines, de maquinari… Llegeix més»

Talent jove: la base del futur STEAM al segle XXI

En aquesta videoconferència, celebrada el 18 de maig, s’aborda el paper del talent i la creativitat com a la base de les competències personals i professionals en l’àmbit STEAM. En aquest marc, l’educació secundària hauria de ser l’escenari de foment d’aquest talent i de l’interès… Llegeix més»