{"id":17500,"date":"2019-02-08T13:25:51","date_gmt":"2019-02-08T12:25:51","guid":{"rendered":"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/?page_id=17500"},"modified":"2020-08-31T11:36:36","modified_gmt":"2020-08-31T09:36:36","slug":"sessio-5-movem-els-personatges","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/scratch-challenge\/modul-1-comenca-lscratch-aventura-scratch-3\/sessio-5-movem-els-personatges\/","title":{"rendered":"Sessi\u00f3 5. Mou els personatges"},"content":{"rendered":"<h2>Pla de treball<\/h2>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Els personatges es poden moure?<\/li>\n<li>El bloc de moviment<\/li>\n<li>Primers moviments: mou-te, rebota, fixa la rotaci\u00f3, posici\u00f3 inicial,\u00a0v\u00e9s a, llisca<\/li>\n<li>Estructura iterativa<\/li>\n<li>Direcci\u00f3 del moviment<\/li>\n<li>Personatges animats<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<h2>Comences a fer moure els personatges<\/h2>\n<p>Ara que ja tens personatges i saps fer que parlin, pots fer que es moguin; en aquesta sessi\u00f3 descobrir\u00e0s els moviments que poden fer els personatges. <strong>El bloc de moviment \u00e9s un dels m\u00e9s importants i cal dominar-lo!<\/strong> Tamb\u00e9 veur\u00e0s que necessites poder repetir de manera autom\u00e0tica algunes ordres per tal de moure indefinidament un personatge.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Icona tasques\" width=\"32\" \/><strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Entra al teu compte de l&#8217;Scratch i obre el projecte de l&#8217;<strong>Storyboard<\/strong>.<\/li>\n<li>Analitza la categoria dels blocs de moviment:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-17567 aligncenter\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/mov.jpg\" alt=\"\" width=\"183\" height=\"715\" \/><\/li>\n<li>Tria un dels teus personatges i prova qu\u00e8 passa si el fas moure 10 passes. \u00c9s poc? \u00c9s molt? Cada cop que fas clic al bloc el personatge es mou el nombre de passes indicat? Pots canviar-li el valor?<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17572\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/mou-te10.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"53\" \/><\/li>\n<li>Pots repetir aquest moviment unes quantes vegades? \u00c9s el mateix <strong>mou-te 50<\/strong> que <strong>repeteix 5 vegades &#8211; mou-te 10<\/strong>?<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17574\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s3m1estructuraiterativa.png\" alt=\"\" width=\"133\" height=\"100\" \/> Utilitzant aquests blocs est\u00e0s construint una <strong>estructura iterativa:<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li>Pots fer refer\u00e8ncia a qualsevol punt de l&#8217;escenari de l&#8217;Scratch amb <strong>coordenades cartesianes<\/strong> (ja en tornarem a parlar m\u00e9s endavant). Les coordenades cartesianes et permeten descriure un punt a l&#8217;escenari mitjan\u00e7ant dos n\u00fameros:\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li>n\u00famero <strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">x<\/strong><span style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">: t&#8217;indica la posici\u00f3 <\/span><strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">horitzontal<\/strong><span style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">. Els seus valors a l&#8217;escenari de l&#8217;Scratch van des de <\/span><strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">-240<\/strong><span style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\"> (el punt m\u00e9s a l&#8217;esquerra possible) fins a <\/span><strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">240<\/strong><span style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\"> (el punt m\u00e9s a la dreta possible)<\/span><\/li>\n<li>n\u00famero <strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">y<\/strong><span style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">: t&#8217;indica la posici\u00f3 <\/span><strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">vertical<\/strong><span style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">. Els seus valors a l&#8217;escenari de l&#8217;Scratch van des de <\/span><strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">-180<\/strong><span style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\"> (el punt m\u00e9s a baix possible) fins a <\/span><strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">180<\/strong><span style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\"> (el punt m\u00e9s amunt possible)<\/span><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/05\/scratch-coordenades.png\" alt=\"Coordenades cartesianes\" \/><\/li>\n<li>Cada personatge t\u00e9 un espai on es recull tota la seva informaci\u00f3 espacial:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17631 size-medium\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s5m1informaci\u00f3personatge-300x254.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"254\" \/><\/li>\n<li>La <strong>direcci\u00f3<\/strong> et permet establir en quina direcci\u00f3 es mour\u00e0 el personatge, \u00e9s a dir, cap a on est\u00e0 mirant. Aquesta opci\u00f3 la pots canviar tamb\u00e9 amb el seg\u00fcent bloc, on li pots donar els valors de la direcci\u00f3 als personatges:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17634\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/2s5m1apuntaendireccio.png\" alt=\"\" width=\"191\" height=\"192\" \/><\/li>\n<li>Tamb\u00e9 li pots posar qualsevol valor entre -180 i 180 per indicar una direcci\u00f3 concreta, on els valors positius assenyalen a la dreta i els negatius a l&#8217;esquerra. Aqu\u00ed pots veure una &#8220;rosa dels vents&#8221; amb les direccions dels personatges:<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/05\/scratch-rosavents.png\" alt=\"Rosa dels vents dels personatges\" \/><\/li>\n<li>L&#8217;estil de <strong>rotaci\u00f3<\/strong> et permet fixar la posici\u00f3 del personatge, evitar que el personatge es posi cap per avall i no giri o fixar la rotaci\u00f3 <strong>al voltant<\/strong>. Aquesta opci\u00f3 la pots canviar tamb\u00e9 amb el seg\u00fcent bloc:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17635\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/4s5m1rotacio.png\" alt=\"\" width=\"284\" height=\"172\" \/><\/li>\n<li>L&#8217;opci\u00f3 de <strong>mostrar<\/strong> o no el personatge et permet fer que el personatge es vegi o no. Aquesta opci\u00f3 la pots canviar tamb\u00e9 amb els seg\u00fcents blocs:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17636\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/5s5m1mostraamaga.png\" alt=\"\" width=\"123\" height=\"46\" \/><\/li>\n<li><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte1.png\" alt=\"Repte 1\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>El que has d&#8217;aconseguir ara \u00e9s construir un programa en el qual un dels teus personatges comenci a moure&#8217;s sempre des del centre de l&#8217;escenari, avanci cap a la dreta, en tocar la vora reboti i canvi\u00ef de direcci\u00f3 per\u00f2 sense que estigui cap per avall.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/> Pista: El centre de l&#8217;escenari \u00e9s el (0, 0).\u00a0 \u00c9s el primer que hauria de passar quan es prem la bandera verda. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-18760 alignnone\" src=\"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-content\/uploads\/usu997\/2020\/08\/Captura-de-pantalla-2020-08-29-a-las-12.07.08.png\" alt=\"\" width=\"156\" height=\"54\" srcset=\"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-content\/uploads\/usu997\/2020\/08\/Captura-de-pantalla-2020-08-29-a-las-12.07.08.png 764w, https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-content\/uploads\/usu997\/2020\/08\/Captura-de-pantalla-2020-08-29-a-las-12.07.08-300x104.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 156px) 100vw, 156px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/> Pista: Quan el personatge arriba a la vora no pot anar m\u00e9s enll\u00e0, pots fer-lo &#8220;rebotar&#8221; i que canvi\u00ef la seva direcci\u00f3. En canviar la direcci\u00f3 pot passar-te que el personatge no quedi com esper\u00e0vem. Pots utilitzar aquests blocs:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17576\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s3m12.png\" alt=\"\" width=\"405\" height=\"48\" \/><\/p>\n<p>El resultat final podria ser semblant a aquest:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-18761 alignnone\" src=\"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-content\/uploads\/usu997\/2020\/08\/Captura-de-pantalla-2020-08-29-a-las-12.19.48.png\" alt=\"\" width=\"297\" height=\"307\" srcset=\"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-content\/uploads\/usu997\/2020\/08\/Captura-de-pantalla-2020-08-29-a-las-12.19.48.png 446w, https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-content\/uploads\/usu997\/2020\/08\/Captura-de-pantalla-2020-08-29-a-las-12.19.48-290x300.png 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 297px) 100vw, 297px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h2>M\u00e9s moviment, m\u00e9s real<\/h2>\n<p>Els personatges, a m\u00e9s a m\u00e9s de despla\u00e7ar-se, tamb\u00e9 poden simular un moviment &#8220;real&#8221;.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Icona tasques\" width=\"32\" \/><b>Fem-ho pas a pas<\/b><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Ves a la pestanya <strong>vestits<\/strong> d&#8217;un dels teus personatges que <strong>tingui m\u00e9s d&#8217;un vestit<\/strong>:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17578 size-medium\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s3m13-300x300.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/li>\n<li>Prova el programa que tenies fet fins ara, per\u00f2 de manera que vagis alternant els dos vestits del personatge:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17580\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s3m15.png\" alt=\"\" width=\"240\" height=\"272\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<h2>I encara m\u00e9s&#8230; no parem<\/h2>\n<p>Quan vas a veure la galeria de personatges de l&#8217;Scratch, en seleccionar-ne un pots veure quants vestits t\u00e9:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17581\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s3m16.jpg\" alt=\"\" width=\"145\" height=\"147\" \/><\/p>\n<p>L&#8217;Scratch t&#8217;ofereix altres formes de moure un personatge per l&#8217;escenari.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Icona tasques\" width=\"32\" \/><strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>A la categoria <strong>Moviment<\/strong> el bloc <strong>Gira<\/strong> gira el personatge de manera que queda &#8220;mirant&#8221; en una direcci\u00f3 diferent i, en conseq\u00fc\u00e8ncia, quan fas que es mogui ho far\u00e0 en aquesta nova direcci\u00f3:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17582\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s3m17.png\" alt=\"\" width=\"257\" height=\"48\" \/><\/li>\n<li>Fes combinacions dels blocs <strong>Gira<\/strong>, <strong>Mou-te<\/strong>, <strong>Espera<\/strong> i <strong>Repeteix<\/strong> per veure com es mou el personatge per l&#8217;escenari<\/li>\n<li>Aix\u00ed com el bloc <strong>v\u00e9s a x:0 y:0<\/strong> envia el personatge al centre de l&#8217;escenari, el bloc <strong>Apunta en direcci\u00f3 90<\/strong> fa que el personatge quedi &#8220;mirant&#8221; a la dreta, que \u00e9s la direcci\u00f3 inicial:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17583\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s3m18.png\" alt=\"\" width=\"136\" height=\"46\" \/><\/li>\n<li>A la categoria <strong>Moviment<\/strong> el bloc <strong>Llisca<\/strong> et permet despla\u00e7ar el personatge fins la posici\u00f3 indicada en el temps indicat:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17584\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s3m19.png\" alt=\"\" width=\"249\" height=\"48\" \/><\/li>\n<li>Fes diferents proves amb aquest bloc i mira com funciona. Aquest bloc no ens permet utilitzar diferents vestits d&#8217;un personatge<\/li>\n<li>A la categoria <strong>Moviment<\/strong> els blocs <strong>Suma<\/strong> a &#8220;x&#8221; i a &#8220;y&#8221; et permeten moure el personatge en una direcci\u00f3 concreta, encara que el personatge no estigui &#8220;mirant&#8221; en aquesta direcci\u00f3. Aquests dos blocs et permeten tamb\u00e9 posar valors negatius per despla\u00e7ar el personatge en l&#8217;altre sentit:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17585\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s3m110.png\" alt=\"\" width=\"208\" height=\"48\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte2.png\" alt=\"Repte 2\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Programa el personatge que has triat abans perqu\u00e8 rodi per l&#8217;escenari.<\/p>\n<p>La primera part del repte \u00e9s molt f\u00e0cil, nom\u00e9s cal anar canviant de vestit dins d&#8217;un bloc <strong>Repeteix<\/strong> amb el bloc <strong>Espera<\/strong>. Per a la segona part, has de <strong>fer girar<\/strong> el personatge amb el mateix vestit dins d&#8217;un altre bloc <strong>Repeteix, <\/strong>de manera que en cada gir el personatge es vagi despla\u00e7ant cap a la dreta per simular la roda; aquest despla\u00e7ament, com que ha de ser cap a la dreta, l&#8217;hem de fer amb el bloc <strong>Suma a X<\/strong>: . El moviment de rodar pot semblar m\u00e9s o menys realista si vas ajustant el\u00a0<strong>nombre de repeticions<\/strong>,\u00a0<strong>els graus\u00a0<\/strong>de gir i\u00a0<strong>el despla\u00e7ament a l&#8217;eix x<\/strong>. Et deixem un exemple de com pot quedar:<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/drive.google.com\/uc?export=view&amp;id=1Tiqf_VIH9OUkDFop0klrQ33x4LBK_VpL\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pots esborrar tots els programes si creus que no els necessites per al teu Storyboard.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_glosari.png\" alt=\"Icona glosari\" width=\"32\" \/> <strong>Com que som programadors i programadores parlem de&#8230;<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li><strong>Coordenades cartesianes:<\/strong> \u00e9s un sistema d&#8217;identificaci\u00f3 que ens permet situar un punt a sobre d&#8217;un pla, indicant a quina dist\u00e0ncia horitzontal (n\u00famero x) i a quina dist\u00e0ncia vertical (n\u00famero y) respecte del centre del pla es troba\u00a0aquest punt.<\/li>\n<li><b>Estructura iterativa:<\/b>\u00a0s\u00f3n parts d&#8217;un programa on les instruccions es van executant repetint-se tantes vegades com sigui necessari.<\/li>\n<li><strong>Vestits:<\/strong> s\u00f3n les possibles aparences d&#8217;un mateix personatge.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pla de treball Els personatges es poden moure? El bloc de moviment Primers moviments: mou-te, rebota, fixa la rotaci\u00f3, posici\u00f3 inicial,\u00a0v\u00e9s a, llisca Estructura iterativa Direcci\u00f3 del moviment Personatges animats Comences a fer moure els personatges Ara que ja tens personatges i saps fer que parlin, pots fer que es moguin; en aquesta sessi\u00f3 descobrir\u00e0s [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":0,"parent":17494,"menu_order":5,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-templates\/side-menu.php","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"class_list":["post-17500","page","type-page","status-publish","hentry"],"post_mailing_queue_ids":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17500","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17500"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17500\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18808,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17500\/revisions\/18808"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17494"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesroquetes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17500"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}