{"id":18696,"date":"2019-03-11T12:17:04","date_gmt":"2019-03-11T11:17:04","guid":{"rendered":"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/?page_id=18696"},"modified":"2019-03-11T12:17:04","modified_gmt":"2019-03-11T11:17:04","slug":"sessio-7-la-camera-de-video-i-lscratch-el-so-nova-m4","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/curs-scratch\/modul-4-fem-la-nostra-volta-al-mon-en-etapes-scratch-3-0\/sessio-7-la-camera-de-video-i-lscratch-el-so-nova-m4\/","title":{"rendered":"Sessi\u00f3 7. La c\u00e0mera de v\u00eddeo i l&#8217;Scratch. El so"},"content":{"rendered":"<h2>Pla de treball<\/h2>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Els sensors de v\u00eddeo.<\/li>\n<li>La gesti\u00f3 dels blocs.<\/li>\n<li>Els personatges i l&#8217;escenari detecten moviments.<\/li>\n<li>La imatge de l&#8217;usuari productor del moviment: visible\/invisible.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<h2>Els blocs<\/h2>\n<p>Tornem a \u00a0treballar amb els sensors que s\u00f3n\u00a0els blocs que ens permeten detectar quan existeix algun tipus d&#8217;interacci\u00f3 entre els personatges o quan l&#8217;usuari interact\u00faa amb el programa. Ara ens interessa aprendre a gestionar la c\u00e0mera de l&#8217;ordinador per incorporar les imatges al nostre programa. O b\u00e9 interactuar amb el nostre moviment amb els personatges i els escenaris.<\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18891\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4posavideo3.png\" alt=\"\" width=\"196\" height=\"138\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18985\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4activavideo.png\" alt=\"\" width=\"168\" height=\"51\" \/>\u00a0Activar c\u00e0mera.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-18986\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4apagavideo.png\" alt=\"\" width=\"179\" height=\"55\" \/>Apagar c\u00e0mera.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-18987\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4voltejacamera.png\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"51\" \/>\u00a0\u00a0 Girar cap per avall c\u00e0mera.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18892\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4videomov.png\" alt=\"\" width=\"210\" height=\"75\" \/> \u00a0 \u00a0 \u00a0Detectar si hi ha moviment a prop del personatge.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18893\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4videofixatranspaencia.png\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"41\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 Fer visible o invisible a l&#8217;usuari.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18897\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4movvideo.png\" alt=\"\" width=\"186\" height=\"53\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 Detecta el moviment de l&#8217;usuari, mitjan\u00e7ant la c\u00e0mera, quan la\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 velocitat del moviment \u00e9s superior al nombre indicat de (0 a\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 100).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>El so<\/strong><\/p>\n<p>L&#8217;editor de so facilita la gravaci\u00f3 i la manipulaci\u00f3 dels sons: gravaci\u00f3 m\u00e9s intuitiva, retall d&#8217;\u00e0udio m\u00e9s f\u00e0cil; nous efectes: m\u00e9s r\u00e0pid, m\u00e9s lent, eco, robot, m\u00e9s fort, m\u00e9s fluix, inverteix. Quan volem triar un so passem per damunt amb el ratol\u00ed i ja \u00e9s reprodueix. Tamb\u00e9 podem triar un so sorpresa. Podeu tornar a revisar com treballar amb l&#8217;editor de so del <a href=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/curs-scratch-primaria\/modul-1\/sessio-8\/\">m\u00f2dul 1 sessi\u00f3 8<\/a><\/p>\n<p>Podem fer servir algunes extensions relacionades amb el so <strong>T<\/strong><strong>ext to speech<\/strong>\u00a0permet reproduir en so el text escrit, triar la veu que sonar\u00e0 i tamb\u00e9 l&#8217;idioma.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-18723 size-medium\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s2m4texttospeech-253x300.jpg\" alt=\"\" width=\"253\" height=\"300\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-18724 size-full\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s2m4texttospeech2.jpg\" alt=\"\" width=\"261\" height=\"210\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17698\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s8m1extensiomusica.jpg\" alt=\"\" width=\"308\" height=\"498\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h2><\/h2>\n<h2>Els personatges i els sensors<\/h2>\n<p>Anem a veure com gestionar els blocs per a qu\u00e8 el nostre personatge detecti un moviment prop seu i es bellugui amb, per exemple, la part del cos que movem.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Pas a pas\" width=\"32\" \/>\u00a0<strong>Fem-ho pas a pas:<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<p><strong>Com fer que un personatge detecti moviment i el segueixi.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Haurem de fer que el nostre personatge apunti en una direcci\u00f3 que marcarem i fixarem la rotaci\u00f3 esquerra-dreta. Aquesta instrucci\u00f3 serveix per a qu\u00e8 el personatge quedi orientat seguint el moviment de qui el belluga. Aquesta orientaci\u00f3 el fa m\u00e9s real en els seus moviments i fa l&#8217;efecte que surt de la pantalla.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18899\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4orientaciodelpersonatgeaseguirquielbelluga.png\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"334\" \/><\/li>\n<li>A continuaci\u00f3 haurem de fer que s&#8217;encengui la c\u00e0mera. Amb un condicional i amb un operador farem que si el moviment de l&#8217;objecte \u00e9s superior a 10 apunti a la direcci\u00f3 del moviment del v\u00eddeo i despr\u00e9s que es mogui 10 vegades. Aquest seria un petit programa per seguir una m\u00e0 o la part del cos que proposem per fer el moviment a prop del personatge.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18901\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4movmaapropdelpersonatge.png\" alt=\"\" width=\"432\" height=\"287\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/>\u00a0<img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte1.png\" alt=\"Repte 1\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Obriu en el vostre compte un nou projecte i l&#8217;anomeneu\u00a0<strong>m4repte71.<\/strong>\u00a0Trieu un escenari i feu apar\u00e8ixer alguns objectes en les coordenades que decidiu. Heu d&#8217;aconseguir que un personatge, controlat amb els vostres moviments, pugui recollir els objectes afegits a l&#8217;escenari, \u00e9s a dir, que al tocar-los els faci desapar\u00e8ixer.<\/p>\n<p><strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/><\/strong>Pista:\u00a0Recordeu que els personatges es poden mostrar o amagar segons les condicions que vulgueu. En aquest cas, estar\u00e0 controlat per la posici\u00f3 d&#8217;un altre personatge.<\/p>\n<hr \/>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<p><strong>Com fer que l&#8217;escenari detecti moviment.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Si volem que sigui l&#8217;escenari qui detecti el moviment haurem de fer que s&#8217;activi a la programaci\u00f3 de l&#8217;escenari.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18904\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4escenaridetectimov.png\" alt=\"\" width=\"241\" height=\"136\" \/><\/li>\n<li>Tornem a poder fer visible o invisible a l&#8217;usuari si ens interessa i tot continuar\u00e0 funcionant.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/>\u00a0\u00a0<img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-9443\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte2.png\" alt=\"\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Recupereu el vostre projecte <strong>m4repte71<\/strong>, feu-ne una c\u00f2pia i l&#8217;anomeneu\u00a0<strong>m4repte72<\/strong>. Podeu aconseguir que, un cop el personatge hagi recollit tots els objectes, es produeixi un canvi d&#8217;escenari amb el moviment de la vostra m\u00e0?.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/>Pista:<strong>\u00a0<\/strong>Heu de controlar que els moviments, en aquest cas, nom\u00e9s afectin a l&#8217;escenari i no als personatges.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/>\u00a0\u00a0<img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-9444\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte3.png\" alt=\"\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Recupereu el vostre projecte\u00a0<strong>m4repte72 , <\/strong>feu-ne una c\u00f2pia i l&#8217;anomeneu\u00a0<strong>m4repte73<\/strong>. Podeu fer que en un altre moment del joc\u00a0sigui un altre personatge el que detecti els moviments de l&#8217;usuari i desaparegui quan hagi fet la tasca que li heu assignat?.<\/p>\n<p><strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/><\/strong>Pista:<strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\">\u00a0<\/strong>Feu que cada personatge apunti cap a una direcci\u00f3 diferent i situeu-lo en coordenades (x,y) diferents.<\/p>\n<hr \/>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<p><strong>La imatge de l&#8217;usuari amb la webcam: visible-invisible.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Quan l&#8217;usuari produeix el moviment podem fer-lo invisible o visible a la mateixa pantalla de l&#8217;ordinador. L&#8217;usuari quan juga es diverteix veient com interact\u00faa amb els personatges creats i els altres usuaris que visualitzen la partida tamb\u00e9.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18907\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4videofixatranspaencia-1.png\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"41\" \/><\/li>\n<li>Si la fixem a 100 no veurem res. Si baixem de 100 s&#8217;anir\u00e0 fent visible.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/>\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-9445\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte4.png\" alt=\"\" width=\"96\" height=\"33\" \/><\/p>\n<p>Recupereu el repte\u00a0<strong>m4repte73,\u00a0<\/strong>feu-ne una c\u00f2pia i l&#8217;anomeneu\u00a0<strong>m4repte74<\/strong>. Jugueu amb la transpar\u00e8ncia de l&#8217;usuari proposant diferents intercanvis de jugadors.<\/p>\n<hr \/>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<p><strong> Afegim sons, efectes i puntuacions<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ara us proposem afegir el control dels encerts i de les errades cada vegada que toquem una pilota amb el cap. Li hem afegit a la programaci\u00f3 que la pilota vagi canviant de color i un so quan va detectant el moviment del nostre cap i que vagi comptant les vegades que la toquem com a punts.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18910\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4bloc2encertscap.png\" alt=\"\" width=\"352\" height=\"417\" \/><\/li>\n<li>Per detectar les errades podeu dibuixar a baix de tot de l&#8217;escenari una l\u00ednia vermella i cada vegada que la toqui les anir\u00e0 comptant.<br \/>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18992\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/03\/s7m4errades.png\" alt=\"\" width=\"229\" height=\"257\" \/><\/h2>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/>\u00a0\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-9446\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte5.png\" alt=\"\" width=\"97\" height=\"33\" \/><\/p>\n<p>Obriu un nou projecte i l&#8217;anomeneu\u00a0<strong>m4repte75.\u00a0<\/strong>Podeu fer ara que un globus vagi augmentant de tamany cada vegada que l&#8217;usuari el toqui amb el cap i que quan porti deu tocs exploti el globus?<\/p>\n<p><strong style=\"font-family: inherit; font-size: 1em;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/><\/strong>Pista:\u00a0Heu de\u00a0fer \u00fas dels efectes i dels canvis de vestit.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_projecte2.png\" alt=\"Icona projecte\" width=\"32\" \/>\u00a0<strong>El nostre projecte creix &#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Aquesta sessi\u00f3 us dona idees per fer interactiva la vostra Volta al M\u00f3n. Podeu fer m\u00e9s atractiu el vostre joc afegint aquestes propostes.<\/p>\n<p><strong>TASCA:\u00a0<\/strong>Incorporeu al gui\u00f3 del document compartit amb el vostre professor\/a quines etapes podeu fer interactives.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_glosari.png\" alt=\"Icona glosari\" width=\"32\" \/>\u00a0<strong>Com que som programadors i programadores parlem de:<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li><strong>Moviment de video:\u00a0<\/strong>serveix per detectar si hi ha moviment aprop del personatge.<\/li>\n<li><strong>Transpar\u00e8ncia:\u00a0<\/strong>efecte que treballa la resoluci\u00f3 de la imatge.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pla de treball<\/p>\n<ul>\n<li>Els sensors de v\u00eddeo.<\/li>\n<li>La gesti\u00f3 dels blocs.<\/li>\n<li>Els personatges i l&#8217;escenari detecten moviments.<\/li>\n<li>La imatge de l&#8217;usuari productor del moviment: visible\/invisible.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Els blocs<br \/>\nTornem a \u00a0treballar amb els sensors que s\u00f3n\u00a0els blocs que ens permeten detectar quan existeix algun tipus d&#8217;interacci\u00f3 entre els personatges o quan l&#8217;usuari&hellip;  <a href=\"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/curs-scratch\/modul-4-fem-la-nostra-volta-al-mon-en-etapes-scratch-3-0\/sessio-7-la-camera-de-video-i-lscratch-el-so-nova-m4\/\" title=\"Read Sessi\u00f3 7. La c\u00e0mera de v\u00eddeo i l&#8217;Scratch. El so\">Llegeix m\u00e9s\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":18682,"menu_order":10,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-templates\/side-menu.php","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"class_list":["post-18696","page","type-page","status-publish","hentry"],"post_mailing_queue_ids":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18696","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18696"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18696\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18682"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18696"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}