{"id":18288,"date":"2019-03-01T09:54:22","date_gmt":"2019-03-01T08:54:22","guid":{"rendered":"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/?page_id=18288"},"modified":"2019-03-01T09:54:22","modified_gmt":"2019-03-01T08:54:22","slug":"sessio-1-ens-preparem-per-resoldre-enigmes-nova-m3","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/curs-scratch\/modul-3-dissenyem-el-nostre-scapescratch-scratch-3-0\/sessio-1-ens-preparem-per-resoldre-enigmes-nova-m3\/","title":{"rendered":"Sessi\u00f3 1. Ens preparem per resoldre enigmes"},"content":{"rendered":"<h2>Pla de treball<\/h2>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Tria del personatge i dels objectes.<\/li>\n<li>Control dels moviments del personatge.<\/li>\n<li>Visualitzaci\u00f3 i posicionament dels objectes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<h2>Fem de detectius<\/h2>\n<p>Resoldre enigmes, trobar objectes amagats, deduir claus per desxifrar missatges,&#8230; totes aquestes activitats i unes quantes m\u00e9s s\u00f3n les que hem de fer quan entrem a una &#8220;escape room&#8221; i, a m\u00e9s, en un temps limitat. \u00c9s una activitat divertida que ens fa viure una hist\u00f2ria i posar a prova el nostre enginy.<\/p>\n<p>En aquest m\u00f2dul anirem veient quines eines ens pot proporcionar Scratch per posar a prova als nostres amics i convertir-los en detectius per una estona. Comencem?<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Primer de tot, triem el personatge i els objectes<\/h2>\n<p>Cal que anem organitzant pas a pas l&#8217;entorn on ens mourem. Dit d&#8217;una altra forma, hem d&#8217;amagar objectes i per aix\u00f2 hem de decidir quins objectes i a quins llocs els volem amagar. Hi ha moltes possibilitats i vosaltres haureu de decidir en el repte final quin \u00e9s el fil de la hist\u00f2ria que cal descobrir, per\u00f2 per poder anar entenent totes les possibilitats, al llarg de les sessions anirem disenyant una hist\u00f2ria simple que us permetr\u00e0 fer la vostra molt millor.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Pas a pas\" width=\"32\" \/> <strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Entrem al nostre compte de l&#8217;Scratch i creem un nou projecte amb el nom <strong>m3repte11<\/strong><\/li>\n<li>Triem els <strong>objectes<\/strong> i els <strong>personatges<\/strong> que formaran part de la nostra hist\u00f2ria. Podeu agafar qualsevol per\u00f2 s\u00f3n necessaris:\n<ul>\n<li>un <strong>personatge<\/strong> que tingui diferents vestits per poder mostrar que es mou per l&#8217;habitaci\u00f3. Aquest ser\u00e0 qui vagi superants les proves.<\/li>\n<li><strong>dos objectes<\/strong> que puguin amagar algun altre objecte, per exemple les &#8220;Roques&#8221; de la galeria o el &#8220;Regal&#8221;.<\/li>\n<li><strong>dos objectes<\/strong> que estaran amagats, per exemple la &#8220;Clau&#8221; o el &#8220;Globus&#8221;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Si ho preferim podem crear nosaltres els personatges, Tal i com vam veure al <strong>m\u00f2dul 1<\/strong> a la <strong>sessi\u00f3 4<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte1.png\" alt=\"Repte 1\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Trieu o dibuixeu el personatge, amb tots els seus vestits, els objectes &#8220;contenidors&#8221; i els objectes amagats. Ser\u00e0 molt important poder controlar la seva posici\u00f3 al llarg de la hist\u00f2ria. Guardeu el projecte amb el nom\u00a0<strong>m3repte11<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/>Pista: Recordeu que volem amagar els objectes dins d&#8217;altres objectes, per tant, us heu d&#8217;assegurar que les mides respectives siguin correctes.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>El personatge ha de moure&#8217;s per trobar les pistes&#8230;<\/h2>\n<p>Per tal que el personatge pugui despla\u00e7ar-se per l&#8217;escenari, hem de controlar-lo mitjan\u00e7ant les <strong>fletxes<\/strong> del teclat. Tamb\u00e9 hem de tenir en compte cap a quina direcci\u00f3 es despla\u00e7a i anar alternant els <strong>vestits<\/strong> per tal que hi hagi millor sensaci\u00f3 de moviment.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Pas a pas\" width=\"32\" \/> <strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Seguim treballant en el projecte <strong>m3repte11<\/strong> que tenim obert.<\/li>\n<li>Ens assegurem que el nostre personatge t\u00e9 triats tots els vestits necessaris per reproduir el moviment.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18343\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/vestitspersonatge.jpg\" alt=\"\" width=\"125\" height=\"685\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Per poder fer el despla\u00e7ament del personatge hem de controlar-lo amb les fletxes del teclat, mitjan\u00e7ant els blocs que trobem a l&#8217;apartat de sensors.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18344\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3fletxapremudaesq.png\" alt=\"\" width=\"211\" height=\"29\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18345\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3fletxapremuda2.png\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"29\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Tamb\u00e9 hem de fixar la direcci\u00f3 dels moviment i l&#8217;espai que es mou abans de mostrar el seg\u00fcent vestit. Podeu consultar la <strong>sessi\u00f3 1<\/strong> del <strong>m\u00f2dul 2<\/strong> si necessiteu ajut.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18351\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3mouteapunta.png\" alt=\"\" width=\"136\" height=\"77\" \/><\/p>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte2.png\" alt=\"Repte 2\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Controleu el moviment del personatge cap a l&#8217;esquerra i cap a la dreta aconseguint que el despla\u00e7ament quedi el m\u00e9s efectiu possible mitjan\u00e7ant els canvis de vestit corresponents i la quantitat de passes que far\u00e0 el personatge abans de passar al seg\u00fcent vestit.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/>Pista: Els sensors sempre s&#8217;han d&#8217;utilitzar dins d&#8217;un <strong>bucle<\/strong> per tal que el programa estigui cont\u00ednuament verificant si s&#8217;activa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18352\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3persempresi.png\" alt=\"\" width=\"122\" height=\"136\" \/><\/p>\n<p>Els vestits es controlen despr\u00e9s de cada despla\u00e7ament amb el seg\u00fcent bloc.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18353\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3seguentvestit.png\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"48\" \/><br \/>\nComproveu que els teniu en l&#8217;ordre corresponent per tal que el moviment sigui correcte al passar d&#8217;un vestit a l&#8217;altre.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>&#8230; i els objectes amagar-se<\/h2>\n<p>Ha arribat l&#8217;hora de situar els objectes i pensar quina \u00e9s la relaci\u00f3 que hi ha entre ells. Recordeu que heu d&#8217;haver triat <strong>quatre objectes<\/strong>: dos d&#8217;ells seran contenidors, \u00e9s a dir, amagaran alguna cosa a dins; un d&#8217;ells estar\u00e0 amagat en un dels contenidors; el quart objecte apareixer\u00e0 nom\u00e9s quan succeixi algun fet.<\/p>\n<p>\u00c9s molt important que aquests objectes tinguin assignat el seu lloc exacte quan s&#8217;inici el programa i tamb\u00e9 fixar quina relaci\u00f3 hi ha entre ells.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Pas a pas\" width=\"32\" \/> <strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Continuem amb el nostre projecte <strong>m3repte11<\/strong> que tenim obert.<\/li>\n<li>Ja heu seleccionat els quatre objectes que teniu situats a l&#8217;escenari en blanc.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18355\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3personatges.jpg\" alt=\"\" width=\"361\" height=\"564\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Comencem pel primer objecte contenidor que heu triat, per exemple les roques. Recordeu que quan el tenim seleccionat ens apareix la posici\u00f3 &#8220;x&#8221; i &#8220;y&#8221; on est\u00e0 situat l&#8217;objecte.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18357\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3personatgexy1.jpg\" alt=\"\" width=\"346\" height=\"220\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Ens interessa que la clau quedi amagada darrera de les roques d&#8217;aquesta forma<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18358\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3clauamagada.jpg\" alt=\"\" width=\"344\" height=\"568\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Per aconseguir-ho hem situat les roques davant de la clau. Observeu quina relaci\u00f3 tenen les posicions de les roques i la clau ara<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-18359 size-medium aligncenter\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3clauroca0-300x195.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"195\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-18360 size-medium aligncenter\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3personatgexy1-1-300x191.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"191\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Les posicions &#8220;x&#8221; i &#8220;y&#8221; dels dos objectes s\u00f3n pr\u00e0cticament coincidents i d&#8217;aquesta forma un queda &#8220;a sobre de l&#8217;altre&#8221;.<\/li>\n<li>Ens hem d&#8217;assegurar que les mides dels objectes siguin correctes per tal que un tapi a l&#8217;altre.<\/li>\n<li>Per \u00faltim, ens hem d&#8217;assegurar que cada cop que comencem el joc els objectes estiguin a la seva <strong>posici\u00f3 inicial<\/strong>. Heu d&#8217;indicar a cada objecte quina \u00e9s aquesta posici\u00f3 d&#8217;aquesta forma.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18361\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3ves.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"96\" \/><\/p>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte3.png\" alt=\"Repte 3\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Fixeu tots els objectes que heu triat de forma que quan s&#8217;inicii el programa ocupin les posicions correctes. A la seg\u00fcent sessi\u00f3 quan h\u00e0giu triat l&#8217;escenari \u00e9s possible que aquestes posicions s&#8217;hagin de canviar, nom\u00e9s haureu de variar els valors de &#8220;x&#8221; i de &#8220;y&#8221;. Recordeu que un dels objectes ha d&#8217;estar darrera d&#8217;un altre de forma que a l&#8217;escenari nom\u00e9s es vegin tres dels objectes triats.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/>\u00a0Pista: si ens volem assegurar que l&#8217;objecte que ha de quedar amagat sempre estigui darrera, podeu fer servir els blocs d&#8217;Aspecte<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18364\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3capa1.png\" alt=\"\" width=\"218\" height=\"133\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-18365\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s1m3capa2.png\" alt=\"\" width=\"191\" height=\"126\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_projecte2.png\" alt=\"Icona projecte\" width=\"32\" \/> <strong>El nostre projecte creix&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>\u00c9s el moment de comen\u00e7ar a posar fil a l&#8217;agulla de la vostra escape room. Comen\u00e7arem el nostre repte final creant un projecte que anomenarem <b>escape<\/b>\u00a0i a l\u2019apartat de\u00a0<strong>Notes i informacions<\/strong>, comen\u00e7arem a descriure&#8217;l. Ens hem de decidir sobre:<\/p>\n<div>\n<ul>\n<li>Quin (o quins) personatges es mouran per l&#8217;habitaci\u00f3.<\/li>\n<li>Quina hist\u00f2ria voleu que sigui el tema de l&#8217;escape room.<\/li>\n<li>Quins escenaris necessitareu.<\/li>\n<li>Quines proves haur\u00e0 d&#8217;anar superant el personatge (o personatges)<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>\u00c9s possible que, a mesura que anem avan\u00e7ant en la resoluci\u00f3 dels reptes de cada sessi\u00f3, aquesta planificaci\u00f3 que estem definint vagi canviant. No cal, doncs, que sigui excessivament detallada ja que al final de cada sessi\u00f3 i tenint en compte el qu\u00e8 heu apr\u00e8s anirem fent cr\u00e9ixer poc a poc el nostre projecte.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_glosari.png\" alt=\"Icona glosari\" width=\"32\" \/> <strong>Com que som programadors i programadores parlem de&#8230;<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li><strong>Capes:<\/strong> diferents plans en els quals podem situar objectes i que estableixen la relaci\u00f3 entre ells de forma que en una mateixa posici\u00f3 podem tenir diferents objectes visualitzant-se nom\u00e9s el primer.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pla de treball<\/p>\n<ul>\n<li>Tria del personatge i dels objectes.<\/li>\n<li>Control dels moviments del personatge.<\/li>\n<li>Visualitzaci\u00f3 i posicionament dels objectes.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fem de detectius<br \/>\nResoldre enigmes, trobar objectes amagats, deduir claus per desxifrar missatges,&#8230; totes aquestes activitats i unes quantes m\u00e9s s\u00f3n les que hem de fer quan entrem a una &#8220;escape&hellip;  <a href=\"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/curs-scratch\/modul-3-dissenyem-el-nostre-scapescratch-scratch-3-0\/sessio-1-ens-preparem-per-resoldre-enigmes-nova-m3\/\" title=\"Read Sessi\u00f3 1. Ens preparem per resoldre enigmes\">Llegeix m\u00e9s\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":18286,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-templates\/side-menu.php","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"class_list":["post-18288","page","type-page","status-publish","hentry"],"post_mailing_queue_ids":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18288","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18288"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18288\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18286"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18288"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}