{"id":18014,"date":"2019-02-08T13:52:58","date_gmt":"2019-02-08T12:52:58","guid":{"rendered":"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/?page_id=18014"},"modified":"2019-02-08T13:52:58","modified_gmt":"2019-02-08T12:52:58","slug":"sessio-9-fem-el-joc-mes-realista","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/curs-scratch\/modul-2-i-si-fem-un-joc-o-dos-scratch-3\/sessio-9-fem-el-joc-mes-realista\/","title":{"rendered":"Sessi\u00f3 9. Fem el joc m\u00e9s realista"},"content":{"rendered":"<h2>Pla de treball<\/h2>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Tria dels escenaris<\/li>\n<li>Efectes sobre els escenaris<\/li>\n<li>Tria de sons<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<h2>Els escenaris<\/h2>\n<p>Ara que ja tenim el pong gaireb\u00e9 enllestit, \u00e9s el moment de pensar quins escenaris volem que apareguin i en quines condicions. Al m\u00f2dul 1 a la sessi\u00f3 6 vam veure com pod\u00edem triar i afegir escenaris. Hem d&#8217;estar segur que si triem escenaris de Google aquests tinguin llic\u00e8ncia CC, \u00e9s a dir, que es poden fer servir perqu\u00e8 els seus autors ens donen perm\u00eds.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Icona tasques\" width=\"32\" \/><strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Entrem al nostre compte de l\u2019Scratch, fem una c\u00f2pia del nostre projecte <strong>m2<\/strong><strong>repte81<\/strong>\u00a0i li canviem el nom a <strong>m2repte91.<\/strong><\/li>\n<li>Busquem o dissenyem l&#8217;escenari inicial, \u00e9s a dir, quina pantalla veurem quan comenci el joc. Aquest escenari ha d&#8217;estar just a l&#8217;inici per tal que cada cop que tornem a iniciar el joc la pantalla sigui la mateixa. L&#8217;escenari pot tenir missatges que donin pistes sobre el propi joc.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18116\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/02\/s9m2canvifons.png\" alt=\"\" width=\"167\" height=\"94\" \/><\/li>\n<li>Un cop triat aquest escenari inicial, l&#8217;altre escenari fonamental \u00e9s el que ens indica el final del joc.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte1.png\" alt=\"Repte 1\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Hem de triar quins s\u00f3n els escenaris que volem que formin part del nostre pong. A m\u00e9s de l&#8217;escenari inicial i l&#8217;escenari final, hem d&#8217;incorporar d&#8217;altres escenaris, un de diferent per a cada vegada que hi hagi un canvi de nivell (quan canvii la velocitat de la pilota o es modifiqui la mida de la raqueta).<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Escenaris animats<\/h2>\n<p>Una possibilitat per fer m\u00e9s atractiu el nostre pong \u00e9s afegir efectes als escenaris. Per exemple, focs artificials quan canviem de nivell, canvis de color d&#8217;un mateix escenari, estels que apareixen i desapareixen,&#8230;Vam afegir efectes a escenaris al m\u00f2dul 1 a les sessions 6 i 7.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte2.png\" alt=\"Repte 2\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Per a cada escenari triat i insertat en el lloc corresponent del nostre pong (inici, final, canvis de nivell) afegirem un efecte que el faci m\u00e9s atractiu.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>I finalment&#8230; sons<\/h2>\n<p>Per acabar, afegirem uns quants sons representatius. Ja tenim en el nostre projecte el so del rebot de la pilota. Ara hem d&#8217;afegir els sons que acabin de donar conjunt a tot el pong.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte3.png\" alt=\"Repte 3\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Triem els sons corresponents per a:<\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>La pantalla inicial.<\/li>\n<li>La pantalla final.<\/li>\n<li>Avisar que s&#8217;acaba el temps.<\/li>\n<li>Avisar de canvi de mida de raqueta.<\/li>\n<li>Avisar de canvi de velocitat.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_projecte2.png\" alt=\"Icona projecte\" width=\"32\" \/> <strong>El nostre projecte creix&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>A la sessi\u00f3 2 ja vam definir a la descripci\u00f3 del nostre <strong>pinball<\/strong> quins sons ens agradaria afegir a les interaccions entre personatges. Hem de decidir\u00a0ara la resta de sons: pantalla inicial, final, av\u00eds de canvis de velocitat, av\u00eds de canvis de mida de raqueta, av\u00eds de que s&#8217;acaba el temps&#8230;<\/p>\n<p>Tamb\u00e9 \u00e9s el moment de descriure els escenaris que aniran lligats als mateixos esdeveniments que provoquen canvis de sons.<\/p>\n<p>Ara ja tenim tots els elements triats, descrits i definits per posar-nos a treballar de ple en el nostre repte final. Quin ser\u00e0 el vostre <strong>pinball<\/strong>?<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_glosari.png\" alt=\"Icona glosari\" width=\"32\" \/> <strong>Com que som programadors i programadores parlem de&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>En aquesta sessi\u00f3 no afegirem cap terme nou, heu avan\u00e7at tant que ja us esteu convertint en uns programadors experts. \u00c9s el moment de repassar-los, us atreviu a fer una competici\u00f3 entre vosaltres a veure quin grup en recorda m\u00e9s?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pla de treball<\/p>\n<ul>\n<li>Tria dels escenaris<\/li>\n<li>Efectes sobre els escenaris<\/li>\n<li>Tria de sons<\/li>\n<\/ul>\n<p>Els escenaris<br \/>\nAra que ja tenim el pong gaireb\u00e9 enllestit, \u00e9s el moment de pensar quins escenaris volem que apareguin i en quines condicions. Al m\u00f2dul 1 a la sessi\u00f3 6 vam veure com pod\u00edem triar i&hellip;  <a href=\"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/curs-scratch\/modul-2-i-si-fem-un-joc-o-dos-scratch-3\/sessio-9-fem-el-joc-mes-realista\/\" title=\"Read Sessi\u00f3 9. Fem el joc m\u00e9s realista\">Llegeix m\u00e9s\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":17995,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-templates\/side-menu.php","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"class_list":["post-18014","page","type-page","status-publish","hentry"],"post_mailing_queue_ids":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18014","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18014"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18014\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17995"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/iesdeltebre\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18014"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}