Els nens i nenes de Cicle Superior han iniciat el projecte Scratch a través de l’àrea digital, una eina de programació en línia per conèixer i practicar el llenguatge de les fórmules més bàsiques de programació. Aquest programa, col·laboratiu i lliure, té una interfície senzilla que permet tant crear històries interactives, tutorials, jocs o animacions, com compartir els projectes amb altres usuaris en línia.
Ara, l’alumnat ja s’ha posat a treballar amb les propostes dels seus videojocs, que crearan a partir dels seus gustos i preferències amb els coneixements que han adquirit des de la pràctica amb el programa Scratch.
Per iniciar-nos amb el pensament de la robòtica els alumnes han començat creant el famós videojocs “Pong”. Veiem un exemple de Pong que han realitzat els alumnes de Cicle Superior:


