{"id":12502,"date":"2018-03-22T10:50:56","date_gmt":"2018-03-22T09:50:56","guid":{"rendered":"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/?page_id=12502"},"modified":"2018-03-22T10:50:56","modified_gmt":"2018-03-22T09:50:56","slug":"m4-sessio5","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/curs-scratch-primaria\/modul-4-2\/m4-sessio5\/","title":{"rendered":"Sessi\u00f3 5. Els sensors: els sentits de les m\u00e0quines"},"content":{"rendered":"<h2>Pla de treball<\/h2>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Qu\u00e8 s\u00f3n els sensors?<\/li>\n<li>Per a qu\u00e8 serveixen?<\/li>\n<li>La l\u00f2gica<\/li>\n<li>Detectar objectes i donar respostes<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n\n<hr \/>\n<h2>Els sensors<\/h2>\n<p>Els sensors s\u00f3n els blocs que ens permeten detectar quan existeix algun tipus d&#8217;interacci\u00f3 entre els personatges o quan l&#8217;usuari interact\u00faa amb el programa.<\/p>\n<p>Us explicarem amb m\u00e9s detall com i per a qu\u00e8 podeu fer servir els diferents sensors.<\/p>\n<p>Aquesta \u00e9s la llista de tots els sensors.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-12539\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensors.png\" alt=\"\" width=\"156\" height=\"493\" \/><\/p>\n<p>Alguns sensors tenen al davant un petit quadrat que, a l&#8217;activar-lo, fa que el valor del sensor aparegui a la pantalla.<\/p>\n<p>Anem fent una repassada a totes les possibilitats, tot i que algunes d&#8217;elles ja les coneixeu i les heu fet servir.<\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li><strong>Sensors de contacte<\/strong><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13061\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor1.png\" alt=\"\" width=\"144\" height=\"20\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 Si el nostre personatge toca el punter del ratol\u00ed.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-13062\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor2.png\" alt=\"\" width=\"119\" height=\"20\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 Si toca un color determinat.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-13063\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor3.png\" alt=\"\" width=\"114\" height=\"20\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0Quan es toquen dos colors.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-13064\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor4.png\" alt=\"\" width=\"153\" height=\"19\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 Ens informa de la dist\u00e0ncia que t\u00e9 el personatge amb el punter del ratol\u00ed.<\/li>\n<li><strong>Preguntes i respostes<\/strong><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13065\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor5.png\" alt=\"\" width=\"188\" height=\"23\" \/>\u00a0 \u00a0 El personatge o objecte i l&#8217;escenari poden formular una pregunta a l&#8217;usuari.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13066\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor6.png\" alt=\"\" width=\"58\" height=\"19\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0El bloc resposta recull la resposta donada per\u00a0l&#8217;usuari a una pregunta.<\/li>\n<li><strong>Tecles<\/strong><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13067\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor7.png\" alt=\"\" width=\"137\" height=\"20\" \/>\u00a0 \u00a0 Quan premeu una tecla.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13068\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor8.png\" alt=\"\" width=\"82\" height=\"20\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 Quan manteniu el ratol\u00ed clicat.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13070\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor10.png\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"19\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0Detecta el valor de la posici\u00f3 a l&#8217;eix de coordenades Y del ratol\u00ed<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13069\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor9.png\" alt=\"\" width=\"51\" height=\"19\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0Detecta el valor de la posici\u00f3 a l&#8217;eix de coordenades X del ratol\u00ed.<\/li>\n<li><strong>So, moviment i v\u00eddeo<\/strong><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13071\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor11.png\" alt=\"\" width=\"82\" height=\"19\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\u00c9s el valor que recull el micr\u00f2fon de l&#8217;altaveu.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13073\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor13.png\" alt=\"\" width=\"108\" height=\"23\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0Engega o apaga el v\u00eddeo per tal que es vegi la imatge de la c\u00e0mera de l&#8217;ordinador al fons de l&#8217;escenari.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13074\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor14.png\" alt=\"\" width=\"217\" height=\"23\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 Fixa la transpar\u00e8ncia i fa ressaltar m\u00e9s o menys la imatge de la c\u00e0mera en el fons.<\/li>\n<li><strong>Cron\u00f2metre, temps i nom d&#8217;usuari<\/strong><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13075\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor15.png\" alt=\"\" width=\"73\" height=\"19\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 El cron\u00f2metre mesura el temps.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13076\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor16.png\" alt=\"\" width=\"126\" height=\"23\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 Es reinicia cada vegada que es prem o la banderola o una tecla que triem.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13077\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor17.png\" alt=\"\" width=\"127\" height=\"19\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 La posici\u00f3 ens dona informaci\u00f3 dels personatges i de l&#8217;escenari: la posici\u00f3 x, la posici\u00f3 y, els vestits i la mida.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13078\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor18.png\" alt=\"\" width=\"86\" height=\"19\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0El temps queda recollit i d\u00f3na informaci\u00f3 sobre l&#8217;hora, el minut i el segon en temps real.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13079\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor19.png\" alt=\"\" width=\"106\" height=\"18\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0Informa dels n\u00famero de dies que han passat des del 2000.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13080\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensors20.png\" alt=\"\" width=\"83\" height=\"19\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 On-line agafa el nom d&#8217;usuari que fa servir el programa.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<h2>El seguidor de l\u00ednies<\/h2>\n<p>El seguidor de l\u00ednies serveix per a qu\u00e8 el nostre personatge segueixi un cam\u00ed que pr\u00e8viament hem dibuixat a l&#8217;escenari mitjan\u00e7ant els sensors que li hem incorporat. D&#8217;aquesta forma, el personatge es mour\u00e0 lliurement, a difer\u00e8ncia dels recorreguts que hem treballat a la sessi\u00f3 4.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Pas a pas\" width=\"32\" \/><strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Per programar un seguidor de l\u00ednia hem de fer servir els blocs de sensors\u00a0 &#8220;color sobre&#8221;<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-12835\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensor-color-1.png\" alt=\"\" width=\"134\" height=\"24\" \/><\/li>\n<li>Al fons de l&#8217;escenari li dibuixarem el circuit que volem que segueixi.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-12779\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/M4S4Seguidor-de-l\u00ednia-repte31fons.png\" alt=\"\" width=\"431\" height=\"323\" \/><\/li>\n<li>Trieu un personatge de la galeria i li pinteu uns punts de dos colors diferents, en aquest cas li hem pintat blau i vermell. Aquests punts faran que el nostre fantasma ressegueixi la l\u00ednia i acabi autom\u00e0ticament l&#8217;itinerari que li marquem a l&#8217;escenari.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13948\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/sensorscolors.png\" alt=\"\" width=\"227\" height=\"186\" \/><\/li>\n<li>Quan s&#8217;inicii el joc farem que el personatge es trobi sobre la l\u00ednia que ha de seguir, amb els dos sensors a banda i banda de la ratlla.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-12838\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/03\/vesiapunta.png\" alt=\"\" width=\"152\" height=\"52\" \/><\/li>\n<li>El personatge anir\u00e0 avan\u00e7ant sempre. Si toca la l\u00ednia, haur\u00e0 de girar segons sigui el sensor de la dreta o el de l&#8217;esquerra el que l&#8217;hagi tocat. El personatge anir\u00e0 fent petits girs fins que es torni a trobar sobre la l\u00ednia de recorregut<\/li>\n<li>Girar a la dreta<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-14032\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/04\/seguidor2.png\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"139\" \/><\/li>\n<li>Girar a l&#8217;esquerra<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-14030\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2018\/04\/seguidor1.png\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"139\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte1.png\" alt=\"Repte 1\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Obriu un nou projecte amb el nom de<strong>\u00a0m4repte51<\/strong>. Dibuixeu un altre circuit de la forma que volgueu i trieu un personatge que es mour\u00e0 per sobre d&#8217;aquest recorregut. Al personatge li heu d&#8217;afegir dos sensors, un a la seva dreta i un altre a la seva esquerra, de colors diferents. Finalment feu el programa per aconseguir que el personatge faci el recorregut de forma autom\u00e0tica, tal i com hem vist a l&#8217;exemple.<\/p>\n<p><strong><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/><\/strong>Pista:<strong>\u00a0<\/strong>Cal mantenir el centre de gir a la seva posici\u00f3 i assegurar-vos que la mida del personatge \u00e9s la correcta.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte2.png\" alt=\"Repte 2\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Continueu treballant sobre el projecte <strong>m4repte51<\/strong>. Afegiu un segon personatge que es mogui en sentit contrari al primer sobre el circuit i feu que quan es toquin s&#8217;aturi el programa.<\/p>\n<p><strong><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/><\/strong>Pista:<strong>\u00a0<\/strong>Haureu de fer servir un altre sensor que us indiqui quan els dos personatges entren en contacte.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_projecte2.png\" alt=\"Icona projecte\" width=\"32\" \/>\u00a0\u00a0<strong>El nostre projecte creix &#8230;<\/strong><\/p>\n<p>En aquestes dues \u00faltimes sessions heu vist tres diferents possibilitats de despla\u00e7ament d&#8217;un personatge al llarg d&#8217;un itinerari concret: de punt a punt, dins d&#8217;un laberint o autom\u00e0ticament seguint una l\u00ednia. Ha arribat el moment de decidir com voleu que sigui el moviment del vostre personatge en el vostre projecte. Podeu triar un dels tipus o b\u00e9 combinacions entre ells<\/p>\n<p><strong>TASCA: <\/strong>Recupereu el document compartit amb el<strong>\u00a0<\/strong>vostre professor\/a i decidiu, de forma definitiva, quin o quins despla\u00e7aments far\u00e0 el vostre personatge al llarg del viatge.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_glosari.png\" alt=\"Icona glosari\" width=\"32\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0<strong>\u00a0Com que som programadors i programadores parlem de &#8230;<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li><strong>Estructura condicional:<\/strong>\u00a0punt on el programa es pregunta si s&#8217;acompleix una expressi\u00f3 l\u00f2gica i tria entre dues o m\u00e9s branques de codi en funci\u00f3 de la resposta.<\/li>\n<li><strong>Expressi\u00f3 l\u00f2gica:<\/strong>\u00a0tamb\u00e9 es pot dir expressi\u00f3 condicional. \u00c9s una expressi\u00f3 que nom\u00e9s pot ser S\u00ed o No (Veritable o Fals).<\/li>\n<li><strong>Sensors:<\/strong>\u00a0blocs que detecten quan existeix algun tipus d&#8217;interacci\u00f3 entre els personatges o quan l&#8217;usuari interactua amb el programa. s\u00f3n espais on podem guardar valors que s&#8217;aniran modificant (variant) al llarg del programa, \u00e9s a dir, que no t\u00e9nen un valor.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pla de treball<\/p>\n<ul>\n<li>Qu\u00e8 s\u00f3n els sensors?<\/li>\n<li>Per a qu\u00e8 serveixen?<\/li>\n<li>La l\u00f2gica<\/li>\n<li>Detectar objectes i donar respostes<\/li>\n<\/ul>\n<p>Els sensors<br \/>\nEls sensors s\u00f3n els blocs que ens permeten detectar quan existeix algun tipus d&#8217;interacci\u00f3 entre els personatges o quan l&#8217;usuari interact\u00faa amb el programa.<br \/>\nUs explicarem amb m\u00e9s detall com i per&hellip;  <a href=\"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/curs-scratch-primaria\/modul-4-2\/m4-sessio5\/\" title=\"Read Sessi\u00f3 5. Els sensors: els sentits de les m\u00e0quines\">Llegeix m\u00e9s\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":13630,"menu_order":5,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"class_list":["post-12502","page","type-page","status-publish","hentry"],"post_mailing_queue_ids":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/12502","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12502"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/12502\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/13630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipelturomontcada\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12502"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}