{"id":17498,"date":"2019-02-08T13:25:20","date_gmt":"2019-02-08T12:25:20","guid":{"rendered":"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/?page_id=17498"},"modified":"2019-02-08T13:25:20","modified_gmt":"2019-02-08T12:25:20","slug":"sessio-2-creem-personatges-i-els-fem-parlar","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/modul-1-comenca-lscratch-aventura-scratch-3\/sessio-2-creem-personatges-i-els-fem-parlar\/","title":{"rendered":"Sessi\u00f3 2. Creem personatges i els fem parlar"},"content":{"rendered":"<h2>Pla de treball<\/h2>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Planificaci\u00f3 del projecte<\/li>\n<li>L&#8217;entorn de programaci\u00f3 de l&#8217;Scratch<\/li>\n<li>Creaci\u00f3 de personatges<\/li>\n<li>Di\u00e0leg entre personatges<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<h2>Comencem a definir el nostre projecte<\/h2>\n<p>Un cop ja hem vist com \u00e9s una postal interactiva i quines coses podem fer, ha arribat el moment de planificar molt b\u00e9 la nostra postal.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Icona tasques\" width=\"32\" \/> <strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<p>Ara comen\u00e7arem el nostre projecte. Obrim el nostre espai i creem un nou projecte que anomenarem\u00a0<strong>postal<\/strong>. Un cop creat, l&#8217;hem de compartir clicant el bot\u00f3 <strong>Comparteix<\/strong> de la part dreta superior per tal que el nostre mestre hi pugui accedir. Quan l&#8217;h\u00e0gim compartit s&#8217;obrir\u00e0 un nou espai:<\/p>\n<p>Quan ja tens el projecte creat pots adem\u00e9s desar ara o desar una c\u00f2pia:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17545 aligncenter\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m1crearelprojecte.jpg\" alt=\"\" width=\"432\" height=\"287\" \/><br \/>\nAprofitarem els apartats de <strong>Instruccions<\/strong> i de <strong>Notes i informacions<\/strong> per comen\u00e7ar a descriure com volem que sigui la nostra postal. En concret, a l&#8217;apartat de Notes i informacions, hem de fer diferents apartats per descriure el seg\u00fcent:<\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Quin \u00e9s el tema de la nostra postal?<\/li>\n<li>Quina hist\u00f2ria passar\u00e0 a la nostra postal?<\/li>\n<li>Quins personatges apareixen a la nostra postal?\n<ul>\n<li>Quin \u00e9s el paper del personatge 1?<\/li>\n<li>Quin \u00e9s el paper del personatge 2?<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Quins moviments hauran de fer els personatges?\n<ul>\n<li>Quin moviment far\u00e0 el personatge 1?<\/li>\n<li>Quin moviment far\u00e0 el personatge 2?<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Quin ser\u00e0 el di\u00e0leg que tindran entre ells?<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>\u00c9s possible que, a mesura que anem avan\u00e7ant en la construcci\u00f3 de la postal, aquesta planificaci\u00f3 que estem definint vagi canviant. No cal, doncs, que sigui excessivament detallada ja que al final de cada sessi\u00f3 i tenint en compte el qu\u00e8 heu apr\u00e8s anirem fent cr\u00e9ixer poc a poc el nostre projecte.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Com \u00e9s per dins l&#8217;Scratch?<\/h2>\n<p>Ara hem de comen\u00e7ar a treballar amb l&#8217;Scratch. Entrem-hi i veiem com \u00e9s per dins:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17818\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m1cb2.jpg\" alt=\"\" width=\"934\" height=\"668\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>L&#8217;Scratch utilitza blocs per construir un programa, aquests blocs estan organitzats per categories:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17811 size-medium\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/IMG-2009-180x300.jpg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Icona tasques\" width=\"32\" \/><strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Entrem al nostre compte de l&#8217;Scratch<\/li>\n<li>Creem un nou projecte que anomenarem <strong>m1repte21<\/strong>.<\/li>\n<li>Explorem les opcions de cadascuna de les categories.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Cal que tinguem en compte que els programes sempre comencen quan hi ha un <strong>esdeveniment<\/strong>, normalment <strong>quan la bandera verda es premi<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17551 size-medium\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m1esdeveniments3-142x300.png\" alt=\"\" width=\"142\" height=\"300\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte1.png\" alt=\"Repte 1\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Hem d&#8217;aconseguir que el nostre personatge, el gat de l&#8217;Scratch, digui <em>Hola, bon dia!<\/em> quan es cliqui la bandera verda i <em>Ad\u00e9u!<\/em> quan es cliqui la lletra &#8220;z&#8221;. Ho farem en el projecte que tenim obert que hem anomenat <strong>m1repte21.<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/> Pista: Necessitarem dos blocs d&#8217;esdeveniments i un bloc d&#8217;aspecte que haurem d&#8217;utilitzar dos cops.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/05\/scratch-gat_bondia.jpg\" alt=\"Bon dia\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17552\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m1repte14.png\" alt=\"\" width=\"169\" height=\"224\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Afegim personatges<\/h2>\n<p>La seg\u00fcent cosa que podem fer \u00e9s veure com podem crear nous personatges. Hi ha diferents formes d&#8217;afegir personatges a un projecte, anem a triar un personatge de la galeria que t\u00e9 l&#8217;Scratch. Seguirem treballant sobre el projecte <strong>m1repte21<\/strong> que tenim obert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_tasques.png\" alt=\"Icona tasques\" width=\"32\" \/><strong>Fem-ho pas a pas<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li>Fem clic a l&#8217;opci\u00f3 per triar un personatge de la galeria:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17560 size-medium\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/5s4m1triapersonatge-300x156.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"156\" \/><\/li>\n<li>Trobarem una pantalla amb tota la galeria de personatges de l&#8217;Scratch. Fixem-nos que estan organitzats per categories:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17554 size-medium\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m17clikatriapersonatge-300x123.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"123\" \/><\/li>\n<li>Triem un personatge qualsevol<\/li>\n<li>Ara ja tenim dos personatges: el gatet de l&#8217;Scratch i el que acabem de crear<\/li>\n<li>Si volem esborrar, o duplicar, o exportar un personatge ho podem fer clicant-hi al damunt amb el bot\u00f3 dret del ratol\u00ed:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17555 size-medium\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m1duplica...personatge6-300x280.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"280\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte2.png\" alt=\"Repte 2\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Hem de fer apar\u00e8ixer cinc personatges en el nostre projecte <strong>m1<\/strong><strong>repte21<\/strong>: dos mitjans de transport, un animal del fons del mar, un de terrestre i una persona.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Els personatges poden parlar entre ells<\/h2>\n<p>Quan hem estat remenant diferents postals al web de l&#8217;Scratch hem vist que els personatges poden parlar entre ells amb bafarades. Ara hem d&#8217;aconseguir un di\u00e0leg entre els nostres personatges.<\/p>\n<p>En el repte anterior hem fet dos petits programes que funcionaven quan s&#8217;activava l&#8217;esdeveniment corresponent.<\/p>\n<p>Ara b\u00e9, el que farem normalment \u00e9s\u00a0<strong>combinar<\/strong>\u00a0diferents instruccions per fer programes m\u00e9s llargs i complexos. A l&#8217;Scratch combinarem les instruccions\u00a0<strong>enganxant-les<\/strong>\u00a0una sota de l&#8217;altra, de manera que s&#8217;executaran de forma ordenada comen\u00e7ant per la de m\u00e9s amunt i anant baixant fins el final. D&#8217;aix\u00f2 en direm una\u00a0<strong>estructura seq\u00fcencial<\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_repte.png\" alt=\"Icona repte\" width=\"32\" \/> <img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-repte3.png\" alt=\"Repte 3\" width=\"100\" \/><\/p>\n<p>Continuem treballant en el nostre projecte <strong>m1<\/strong><strong>repte 21<\/strong>. Hem de fer que dos dels nostres personatges tinguin una petita conversa. El programa ha de funcionar prement nom\u00e9s la bandera verda. No podem utilitzar cap altre esdeveniment.<\/p>\n<p>En el primer intent \u00e9s possible que haguem tingut una dificultat: els personatges parlen alhora. Quan estem en grup i parlem entre nosaltres el m\u00e9s dif\u00edcil \u00e9s respectar el torn de paraula. Als personatges de l&#8217;Scratch els passa el mateix.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-17820\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m1tornparaula-1024x340.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"340\" \/><\/p>\n<p>Per solucionar-ho necessitem gestionar els temps d&#8217;espera durant el di\u00e0leg. Per fer-ho podem utilitzar aquests blocs:<\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17557\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m1temps9.png\" alt=\"\" width=\"128\" height=\"64\" \/><br \/>\nEn aquest bloc de la categoria <strong>Control<\/strong> el n\u00famero de segons indica quant de temps espera el programa abans de continuar l&#8217;execuci\u00f3<\/li>\n<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17558\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m110.png\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"49\" \/><br \/>\nEn aquest bloc de la categoria <strong>Aspecte<\/strong> el n\u00famero de segons indica durant quant de temps es mostra la bafarada<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Cada personatge ha de tenir el seu programa i ha de tenir un temps d&#8217;espera sense fer res mentre l&#8217;altre personatge est\u00e0 parlant.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_pista.png\" alt=\"Icona pista\" width=\"24\" \/> Pista: Podem calcular quants segons han passat en total? De quina manera podem calcular quants segons ha d&#8217;esperar un personatge abans de parlar?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17559\" src=\"https:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2019\/01\/s2m1calculartemps12.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"190\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_projecte2.png\" alt=\"Icona projecte\" width=\"32\" \/> <strong>El nostre projecte creix&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Ara que sabem com podem afegir personatges i com poden parlar entre ells, \u00e9s el moment de revisar la descripci\u00f3 que hem fet al nostre projecte <strong>postal<\/strong> i canviar-la o ampliar-la si \u00e9s necessari.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/projectes.xtec.cat\/programacioirobotica\/wp-content\/uploads\/usu604\/2017\/06\/scratch-icona_glosari.png\" alt=\"Icona glosari\" width=\"32\" \/> <strong>Com que som programadors i programadores parlem de&#8230;<\/strong><\/p>\n<div style=\"padding-left: 50px;\">\n<ul>\n<li><strong>Projecte:<\/strong> \u00e9s cada nou treball que realitzem a l&#8217;espai de l&#8217;Scratch el qual t\u00e9 un nom assignat. Aquest projecte pot ser modificat sempre que es vulgui i es pot compartir amb d&#8217;altres persones.<\/li>\n<li><strong>Blocs de l&#8217;Scratch:<\/strong> \u00e9s cadascuna de les peces que s&#8217;encarrega de provocar una acci\u00f3 concreta, tamb\u00e9 es poden dir instruccions. Aquests blocs tenen diferents formes i colors segons com es puguin encaixar amb les altres i el tipus d&#8217;acci\u00f3 que facin.<\/li>\n<li><strong>Categories de l&#8217;Scratch:<\/strong> \u00e9s cadascuna de les agrupacions de blocs o instruccions que duen a terme accions similars: moviment, sons,<\/li>\n<li><strong>Programa:<\/strong> \u00e9s el conjunt de blocs de diferents categories que es van encaixant per dur a terme una acci\u00f3 completa.<\/li>\n<li><strong>Estructura seq\u00fcencial:<\/strong> s\u00f3n parts d&#8217;un programa on les instruccions es van executant una darrera de l&#8217;altra.<\/li>\n<li><strong>Esdeveniment:<\/strong>\u00a0\u00e9s una instrucci\u00f3 d&#8217;un programa on es defineix qu\u00e8 ha de passar per a qu\u00e8 s&#8217;executi un programa.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pla de treball<\/p>\n<ul>\n<li>Planificaci\u00f3 del projecte<\/li>\n<li>L&#8217;entorn de programaci\u00f3 de l&#8217;Scratch<\/li>\n<li>Creaci\u00f3 de personatges<\/li>\n<li>Di\u00e0leg entre personatges<\/li>\n<\/ul>\n<p>Comencem a definir el nostre projecte<br \/>\nUn cop ja hem vist com \u00e9s una postal interactiva i quines coses podem fer, ha arribat el moment de planificar molt b\u00e9 la nostra postal.<br \/>\n Fem-ho pas&hellip;  <a href=\"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/modul-1-comenca-lscratch-aventura-scratch-3\/sessio-2-creem-personatges-i-els-fem-parlar\/\" title=\"Read Sessi\u00f3 2. Creem personatges i els fem parlar\">Llegeix m\u00e9s\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":17494,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-templates\/side-menu.php","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"class_list":["post-17498","page","type-page","status-publish","hentry"],"post_mailing_queue_ids":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17498","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17498"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17498\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17494"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/agora.xtec.cat\/ceipcanrull\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17498"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}