Programació i robòtica a sisè.

Els alumnes de sisè, a la sessió que dediquen setmanalment a la programació i a la robòtica, han dissenyat uns  perifèrics que simulen el teclat i el ratolí d’un ordinador. De la mateixa manera, han dissenyat i programat un joc amb Scratch pensat per funcionar amb una placa “makey makey”. Aquestes plaques són uns recursos que permeten trobar maneres creatives d’interaccionar amb l’ordinador, tot utilitzant objectes quotidians com a polsadors: només cal que siguin conductors elèctrics!  Aquí teniu una petita mostra del que van fer.

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà Els camps necessaris estan marcats amb *

XHTML: You can use these tags <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>